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修炼设定

【功法属性(自身属性)】

(在灵界出身仙家的基本一出生就能看出来,普通出身的后入门派/师门时会被检查出的)主要是看自身体内的五行元素属性,由各属性的纯度以及强弱决定。(金木水火土,外加冰与雷)冰属雷属算是进阶,水转冰,雷属不确定(有人说是火属变异进阶,也有说是金火,说法各异)存在一出生便是冰或雷属的特例。(混沌属不曾见闻,理论上各属皆存且平衡或可会成,但从未有过实例。)

举个例子:

某弟子自身存在五行之属,但其中土跟金非常之弱,而火最盛,木居其次,水属中等。则该弟子最适合火系功法修炼,木系功法可作为辅助,若此弟子习剑法,可配合自身属性练就自身相符的附带属性的剑招。

有属性的术法该弟子用火木系的术效果最强最明显,水系术法可用,但相对威力较小,土金系的用起来会更废自身灵力和力气且效果特别弱。

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