一瞬间的半元素化让黑暗精灵躲过了致命的温度,却也让她失去了所有的反抗之力。
斯托米将力场收缩到身旁,挥动长剑,在黑暗精灵旁边构建出一个火焰囚笼。
王庭的军队已经进入城中,一路上势如破竹,将征战了一天又失去了指挥的黑暗精灵部队全部屠虐一空。
“巫师就是巫师,你妄图依靠神灵来获取力量,也只能做到这个程度了!”
斯托米来到城主大殿之中,坐到那个镶满宝石的座位上,柔软的皮毛并不能带给他丝毫舒适的感觉。
人类随时都有可能突破主神的屏障,黑暗精灵不知道什么原因又一次从幽暗地域冲出。
再加上尼德威阿尔内部各个种族间越来越尖锐的矛盾,侏儒一族已经陷入了前所未有的困境。
“这次将这个蜘蛛神后的信徒带回去,或许应该去见一见那位真正的侏儒了。”
…………
埃尔夫从梦中惊醒,细密的汗珠从他的额头落到干燥的岩石上,瞬间就被吞噬一空。
埃尔夫从地面上坐起,脸上的皮肤皱成一团,成为正式巫师之前的第一道关卡已经悄然来临。
那些来自尼弗尔海姆(雾之国)的契约者会在高等巫师学徒成为正式巫师之前诱惑或者恐吓他们提前完成契约,以享受任务失败后那些高等巫师学徒甜美的灵魂。
很显然,与埃尔夫签订初入契约的生命采用了恐吓的形式,面对这些为了获取灵魂不惜付出自己一部分灵魂的疯子,没有任何巫师学徒能够占到便宜。
初入仪式的书是用活性生命的灵魂制作,初入之书对于活性生命本身的灵魂强度并没有任何要求,只要在最基础的属性上与使用者的属性相合就行。
按最基础能量来分属性可以分为负能量系、自然系、元素系、
负能量系又具体分为暗、阴影、腐蚀;
自然系具体分为植物、雷、冰、气、雾;
元素系分为地、火、水、风四种属性。
除了极为有天赋的个体,每个生命亲和的属性都不相同,也并不单一,全都是各种属性糅杂。
具体只要根据对能量因子的亲和程度来做为一个区分就可以大致判断该生命的属性。
埃尔夫自身在经过初入仪式之后,除了本身就具有的暗属性、风属性亲和得到了加强,还获得了腐蚀属性。
根据何塞对他的提示,想要获得什么就必须做好付出代价的准备。
属性如此靠近的灵魂同样是雾之国的生命渴望的存在。
每次举行仪式时,巫师学徒都会食用一部分活性生命的灵魂,以此来作为前提才能沟通雾之国的存在。
雾之国的生命挑选到与自己相符合的气息后,以活性生命对应部位的那一部分灵魂作为代价激活巫师的才能。
等巫师学徒成为正式巫师之时必须完成契约上的内容,由于契约是雾之国的生命单方面制定,虽然有着等价交换的规则制约,但是仍然有许多巫师死在刚刚成为正式巫师时的契约下。