这还算啥反应?整个就是预言帝吧?
然而海塞薇再6,到底是她一个人的反应,还是个极限情况下的反应,跟都没用,能跟上她的也人不多除了在“机械性动作”上很有心得的阿白之外,连艾诀都惨遭暴毙。
于是原本一个人的战斗,现在变成了……额好像又变成了相似的两个人的战斗。
“打他的脖子,脚。”海塞薇没怎么说话,直到发现boss身上的血量已经差不多,却又只剩下阿白一个输出时,皱眉提醒。
其实,要说“只剩下她和阿白”这话是不对的怀山还在场中控制着boss的位置,没给boss机会冲向仇恨分分钟要爆表的阿白。
但为了将防御开到最大,并拉稳仇恨,她这会儿几乎完全没有输出能力,只能默默躲技能,吃各种减伤深藏功与名大概就是如此。
海塞薇想指望幻灵族的输出能力不如选择见鬼。
对此很是清楚的海塞薇只能将所有的希望都放在了阿白身上。
阿白听到了她的话,先是一怔,接着才依言把所有的技能都招呼在了海塞薇所说的位置上
但他却别有考虑。
现在市面上的拟真游戏很多,且多数采用“不固定的”技能系统,让每个玩家根据自己对技能的理解来输出,属于纯。早些年很流行的命运征服就没有固定的技能系统。
实际上,拟真这类自由度极高的游戏,固定技能系统有时候比要难做,毕竟玩家的技能能用到哪个度上,每个度都有个什么表现,统一起来计算还得考虑玩家不同的状况,总体会比较蛋疼,处理不好还会让模拟真实的游戏达不到模拟的效果,显得很机械。
但却正是少见的固定技能系统还是很反人类的那种。
除此外,对怪的暴击、弱点部分的目标设计也很不完善至少阿白玩到现在有这种感觉。
基本上不会因为攻击部位不同而产生不同的攻击效果。
因此,海塞薇在说那些弱点时,他其实有一瞬是质疑的。
然而某些下意识又让他这么做。
谁知道技能打出去时,饶是他也忍不住:“卧槽。”
“咦。”同样“卧槽”的还有艾诀几分钟过去,他看着场上的两个人,忽然觉得哪里不对,一瞧面板,整个人惊了,“你这输出怎么回事?!”
虽然阿白的输出一向是第一,占了手法、对机制的了解度和职业的优势,然而也没夸张到吓人。
而现在这么一看,数值居然直线上升,比起他的开场输出要高了至少三倍
艾诀是知道的攻击目标“缺陷”的,这会儿整个人就很茫然。
也听到海塞薇的话了
难道真的是靠弱点打出来的?
“不只是弱点。”阿白在躲技能的空档,咬了咬牙,“技能适性和boss的属性重合,以及对致命部位的加成……很厉害。”
诶?
说了很多似乎很专业的话,解释起来也就是阿白的技能有点倾向性,某些技能打在某些属性的怪上会有加成,他正好打出了这个加成,再外加这加成和对怪的致命部位结合了起来。
因此突然爆炸。
“难道……之前的致命部位没能造成伤害……还有技能的问题?妈耶?”艾诀眨了眨眼睛,不可置信而又不得不信。
的boss受伤加重判定如此复杂?
那海塞薇是一早就知道的……还是……
轰隆!
这一回倒的不再是海塞薇,而是boss。
人们看到,守护者boss的庞大身躯缓缓倒下,轰然砸落,熟悉的复杂情绪顿时又萦绕在玩家们心头。
过吧,那当然是刺激啊
“感觉小姐姐……是不是有对boss特攻啊,牛逼啊……”
海塞薇站定在某个位置,不知道各怀心思的玩家此刻心中所想,就有点无语。
神特么对boss特攻……