“这绝逼是我见过最神奇的萌新……”众人总结。
海塞薇也不知道该说什么。
这事对她来说……简单过头了。
攻略……她还是有看的。
海塞薇不得不承认攻略是个好东西,尤其是阿白的记录有着和外表全然不同的细致,感觉……细得就像是艾诀写的。
咳咳。
重要的是,原本应该很危险的冒险活动,也变成了一种……并不存在“意外”的事情。
“毕竟……是一个连死亡都不成立的游戏吗。”海塞薇忍不住低声道——也不知道其他人有没有听到——
因为已经来到了第一个boss所在的房间。
喀麦尔元素洞窟的第一个boss是一个水元素球——按这副本的介绍说,是因为元素变异达到某种程度的结果。
其本身看起来也很名副其实,房间里只有一个不大不小的水球。
在攻略里,这个boss只有一个点需要注意——周围水潭上冒出来的水球小怪,这些小怪出现时要第一时间攻击,不然和boss汇合后会增加boss的生命、攻击和防御。
而其他的话……
boss会转形态,变成冰球或者转化为“一滩水”的状态。
“奶妈要注意下水滩的阶段,不要踩地上的水,不然会叠一层易伤debuff,易伤层数太高,冰球阶段的AOE就会很疼。”艾诀一如既往地话痨。
“输出的时候注意下就好了啊。”怀山看海塞薇表情僵硬,安慰了一句,“别紧张。”
“……”海塞薇沉默了下,“你们刚才说水滩的时候要输出?”
“对啊。这个阶段会有一层固定的易伤,踩地上的水还会增加,打久了就很麻烦。”
“……”海塞薇又沉默了个。
阿白看了她一眼:“有什么补充?”
“um-hwiu啊……你们为什么要打……”海塞薇想了想,憋了憋,没憋住。
啥?
不是,等等——你在说啥?
海塞薇那一个词汇乍一听起来好像很含糊,但它确实是一个词。
——艾伦蒂亚语。
果然没听说过吗……
海塞薇叹气:“这是水元素的攻防特性啊……你们的基础真的弱得可怕……攻击状态下会变成冰元素,防御状态下……叫一滩也可以,因为那个状态下本体会化为散乱的状态从而吸收攻击带来的力量。”
“说人话。”
“……”海塞薇翻了一个白眼,“会出冰球和易伤完全是你们作的。”
“……”
“……”
等等,虽然听起来很厉害,但是你到底在说啥?
“特性?”阿白挑了挑眉。
“嗯,有防御状态的水元素是很麻烦的。”海塞薇缓缓道,“额,虽然也不是很麻烦。”
对以前的她来说不麻烦。
“怎么处理?”他继续问。
“你们应该有风属性的技能吧。”海塞薇想了想,“它吸收不了对立相克的元素。”
“元素克制?”阿白大概明白过来。
“嗯。”海塞薇挠了挠头,“其实我不确定。”
游戏里的意外真的是太多了。
但这是纯粹的元素怪,要是再出问题……
海塞薇决定要问候一下这个游戏的策划。
哦,这东西还是自己在论坛上学到的。