“第一点,会发生战争,那是因为人们互相看不顺眼是第一步而产生的口角之争,随着口角出现进而衍生出了双方互相之间的打斗,
而双方互相之间的打斗,如果他们有家人,那么他们也会影响到并让他们的家人加入战斗之中,至此,战斗升级,形成了械斗,如果他们没有家人,也没有亲戚朋友,
他们也会想尽办法来加强自己然后打到对面的敌人,无论是提升自己在人类社会中的身份地位又或者是学习更适合打斗甚至杀人的知识都是他们会做的,
这不管是第一个还是第二个都会将战斗的规模无形中扩大,只不过第一种是直接在明面上的爆发,而第二种的提高地位也会让社会的关注在他身上进一步提高,
而学习知识又必定会留下痕迹,然后出现了因为这种知识伤人或杀人留下的痕迹就会让身为执法者的人关注到并去观察,然后开始根据痕迹顺藤摸瓜的找到那个人,
进而可能会触发犯罪,警察也注定了会出动,而这期间的反抗也可能会出现死者,不管是被捕者又或者警察的,事情都会进一步扩大,
就算不发生,那他也注定了进监狱,然后一生之中保底几年就没了,还得赔钱不说,在狱中可能会遭到敌人的报复,出狱后也可能遭到敌人的报复,而这是最为平常的战斗,
而一个又一个的国家其实你可以看成这两个互相战斗的人,但现实里能够劝住他们的警察是没有的,只能靠武力吓唬住对手让他们不敢轻动,
这就是现代的核捆绑威胁,但就算是这样,大家也在尽可能的研究出能瓦解这个捆绑威胁的技术从而摆脱威胁,而因此,人类社会的各方面科技大幅度进步,
这是因为人类想要战胜敌人的欲望而驱使的,如果你许下了世界和平,不会再爆发战争,那么就相当于你抹杀掉了人类的欲望,
人类的发展本身就是建立在对于一个又一个事物的需求上的,也就是欲望,想要得到,所以去努力,所以去奋斗,诚然,人类的欲望和奋斗不能只用战争来完全代替,
这就是第二点的问题了,创造一个没有人哭的世界,没有人会因为突如其来的死亡而悲伤,没有那充满天地间却无人听闻的祈愿,这一点,当人不再哭、不再悲伤之时,那还是人么?
突如其来的死亡很常见,或许坐在家里、睡在床上什么都不知道的就死去了,这样的情况下,身为他们的家人如果都不悲伤,那么,只有一种可能,那就是是他们家人谋杀的,如果身为家人那就必定悲伤,还是说你打算连人类的悲伤一起抹除了?”
卫宫切嗣瞳孔一缩,张着嘴不知道说什么。
“没有人想哭,人都想笑到最后,但人是必定要哭的,不管是因为战争、突如其来的绝症、受伤、感情受伤等,到底绝症时人类会哭,有着家庭亲情的人死了会哭,
受伤了会哭,被人欺骗了感情会哭,不管怎么样都必定会哭过,不哭的世界是不存在的,除非你打算连人类哀伤、痛苦、憎恨、绝望等情绪一同剥夺掉,不然,人类就必定会哭,
没有人会突如其来的死亡这点而悲伤就更不可能了,除非,你打算连人类惧怕死亡的感情都一同剥夺掉了,
想想吧,你的世界和平真被你许下了,实现之后,全世界的人类到底会变成什么东西?好好想想吧,就算我们这些身为王、皇帝的也在奢求世界和平并为之奋斗,