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第十五章 我强不强?

抱着薅羊毛心理的他没有把斜盾收起,以防这位“林轩宇爸”感觉自己受到了侮辱不那么振奋了。

“哈哈哈,我的这一箭如何?看得出你竭尽全力想躲,却自己送上门了对吧?”

“这一记弓斗术你看我有没有一流高手的水准?如果你盾牌摘下,已经挂了吧?”

……

看着情绪值蜗牛一般的蠕动,惊蛰真的感觉人生丧失了意义。

如果情绪任务以后多出点这些莫名其妙的东西,怕是他的任务完成起来不比各种什么隐藏任务啊之类的要简单,别人做任务只需要付出精力,我的话就不好说了。

十分钟才掉了3分之1的血,头一次对领主高生命成长这么绝望,惊蛰很想一掀桌子不干了,但怎么说这也是个稳定的经验宝宝,冷静。

不见清霜等待装备修复的时间,倒是想点击惊蛰的头像说两句,不能跟这位实在搞不清楚情况的会长关系太陌生吧,毕竟她们现在还租借着别人的帮会。

问题是不知道聊什么,聊聊情绪变化对极限走位的影响?聊聊技能衔接引起的位移补偿?男生不知道对时尚家居感不感兴趣,这个也不好说。

当发现对方的血条以极慢的速度非匀速不断掉落,看趋势全程得二三十分钟才能清零时,不见清霜思考一遍,也未能想到能造成此种诡异情况的任何原因,反倒是松了口气,这应该有聊天的切入口了。

聊了两句后,不见清霜开始无语的思考起对方询问的这个更诡异的问题:要怎样做被击杀时才能让对方更加振奋?

根据自己的多次pk胜场经历,最后她给出的猜测是:“实力越强,反抗越剧烈,所处环境越危险,击杀者才会更加振奋吧?”

惊蛰一想也是这么回事,决定不跟林宇轩爸墨迹了。

“啊,我的盾牌耐久没了!”他高呼一声把斜盾收起,恰好承受了一个13点的伤害。

“你对**造成13点伤害。”看到消息提示的林宇轩爸狂喜,胜利的曙光,就在眼前!

终于,当惊蛰被移送到新的房间时,他拔出神卫枪并看了一眼任务进度,46/250,这可真的是个大工程啊,但愿从现在起我的挣扎能让对方有多一点快感。

一个青葱的少年快速从对面跑了过来,看起来很有活力的样子,富有年轻人的朝气。

为了告诉对方自己很强,你的处境很危险,惊蛰一枪打过去,正中心脏。

-128,火药武器的部分防御忽视效果加暴击,穿透伤害、弹片碎伤两个二次伤害随后也各跳出个几十点的数字。

青葱的少年扑倒在地,死的不能再死。

惊蛰无语望天,代代都说青少年一代不如一代,身体差,意志差,我只是个生活玩家啊,小兄弟你坚强一点好不好?

他没有办法只能选择故意射歪,果然,第三局的对手变得惊心动魄起来,最终成功杀死惊蛰以后,狂笑一顿然后一口气贡献了7点振奋值,终于让惊蛰的心情重新阳光。

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