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第149章 LCK的止损运营

中野的第一波对碰,rn算是吃了大亏。

皇子帮助岩雀将兵线压进塔下,随即入侵抢了一组野怪,进一步攫取更大的优势。

打的队伍,胜败的关键在于失误率以及止损能力。

的队伍就像流水线作业,失误率极低,除非是在压力下受迫性失误,不然很少会犯低级错误。

哪怕失误了,队伍也会及时通过运营来进行止损,将失误所带来的影响降低到最小。

而p的队伍,在这方面总归差点意思,没有细致。

经常看比赛的观众肯定没少吐槽,p队伍好不容易抓到队伍的失误,往往就干巴巴的一两个人头。

轮到队伍抓住p队伍的失误,要么被推塔,要么被拿龙,经济差哗啦啦一下子就被滚了起来。

其实原因很简单,习惯选择低风险的博弈。

他们宁愿每次小赚些,也不愿承担巨大风险好一口吃成胖子。

温水煮青蛙,大抵便是如此。

是以,想要赢下的队伍,必须针对性地做到两点。

第一,减少自身的失误。

第二,给对手制造难以止损的受迫性失误。

有些观众认为,打莽就完事了,把拖入到我们p习惯的节奏,他们就会麻瓜。

这话有一定道理,却也略显片面。

莽和打架,是为了增加的受迫性失误,打乱他们的阵脚。

可光靠这一点还不够,否则越南和俄罗斯的大兄弟岂不场场暴揍?

莽的同时,必须减少自己的失误,增加自己的止损能力。

开源外加节流,方才是击败的王道战法!

这会儿的rn,受限于和的双刃剑风格,难免欠缺了些稳定性。

上限虽高,下限同样偏低。

前世rn将打野换成rs,不可谓明智之选。

不黑不吹,rs带给队伍的稳定性,是所无法比拟的。

从队伍配置来看,rs更适合给兜底,发挥rn的打法特性。

只是这样随之而来诞生了一个问题,倘若rs节奏迷失,rn便会陷入独木难支的境地。

这也是为什么,诸葛谅信奉团队高于个人的理念。

中野的失利,并未让收起獠牙利爪。

女警在卡尔玛的保护下,打得十分凶悍。

不过绝非无脑去凶,相反他打得很合理,他没有针对滑板鞋,而是重点消耗锤石的血量。

正常来说,消耗的优先级肯定高于消耗辅助。

但特殊情况,需要特殊考虑。

前期的下路节奏发起点,必然是锤石,而非滑板鞋。

消耗掉锤石大半血量,锤石便心存忌惮,不敢随意开团,rn下路双人组压线时将更加安全。

通过上帝视角,可以看到皇子有往下路靠的迹象。

然而锤石状态不佳,pn了一下点,皇子当即放弃n下路。

长毛:“非常明智的选择,如果皇子选择硬抓,rn状态更好的下路双人组未必不能二打三。”

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