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第168章 吞噬

武技:无极玄战技六品境入门,由无极玄元剑、无极玄元刀、无极玄元腿第六层、无极玄元拳及其他所有战技融合而成,比之前战力高一倍

身法:无极玄元步六品境入门,比之前速度快一倍

装备:大砍刀一级系统配备,不可损毁的武器,自带锋利属性,无视宿主当前外在显示境界之下所有元气真气防御

绷带:三个,强制脱离濒死状态,恢复当前修为境界10生命值,去除异常状态,当前状态下可全力输出作战,仅可对自己使用。

精神力:无极玄元术五品境入门,比之前战力和效果好一倍

系统功能:

精准五千米内百分之百射中瞄准点,五千米外每多十米命中率降低百分之一。连续一个时辰无限制次数或者一天内连续一千次使用系统提供的虚拟弓发出宿主当前全部元气一击的元气箭,每箭耗费宿主百分之一的元气量,每种方式使用后冷冻该技能三十六个时辰。三千米内必中概率百分之六,即针对生命体无视其防御,针对非生命体直接将之消灭,仅限高于宿主一个大境界。

屏蔽剩余三次,半径一千米区域内屏蔽宿主之外所有人的所有感知,时间视目标修为而定。仅限高于宿主两个大境界。系统配备一个烟幕弹转化之技能。

近距离单体射击剩余七次,五十米之内有效,相当于自身功法加武技最强一击的的元气弹攻击,无任何消耗。

近距离群体攻击剩余三次,五十至三百米范围内指定半径为二十米的相当于自身全力一击两倍的无差别全覆盖攻击,无任何消耗。

极速一十次,相当于自身最快速度的三倍速度,每次时效五个时辰,无视地形影响,可带一个同伴。

开地图基本费用50点券一秒,随范围扩大增加费用,显示修为,每标记一个每天50点券,显示详细信息每个300点券,显示敌我态度1000点券一次准确。

发现并捡拾装备每次一万点券。

数据化处理敌我双方死亡目标每个1000点券

熟练度,即可用点券增加境界、功法、武技的熟练度

状态:可调节对外展示修为境界,低一个境界每天100点券

刷新:可耗费每次五千点券,将宿主所在位置半径三千米的范围内,指定区域环境刷新到宿主指定时间的状态,最大不超过五天

储物:系统开放三千格系统空间和九百万立方储物空间。系统空间只能存取本系统出产的物品,可直接使用,使用元气可打开进行存取,使用点券每次须一万点券。

点券:852336点。”

简直是大丰收!

所有功能效果强了不知一筹,综合起来绝不是一加一等于二这么简单。

就比如功法的威能提高了一倍,战技的战力提高了一倍,加起来综合战力绝不是之前的两倍,更何况速度等等也都得到了加强。

现在的自己可以吊打之前同境界的自己!

此外,很多功能,功法和战技都融合起来了,但是还是能单独使用。

就比如北极玄功可以打出无属性的一击,也能打出不同属性的一击,甚至可以将属性结合起来形成新的,比如风和水结合成冰,但是难度非常之大。

此外毒属性等等也可以单独或者混合使用,这让他的战法变得丰富起来了。

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