而且这款游戏的受众面积广,不但有团队合作的团队模式而且还有单人的吃鸡模式,就连参照这种游戏模式创造出的和平精英以及同类型游戏,也都接二连三的体现了这种游戏类型的成功之处,
与其相同火爆的还有任务二的守望先锋,守望先锋这款游戏的出品,在一开始就取得了极大的成功,只是由于198的售价,导致许多玩家没能够在第一时间体验这款游戏之中的乐趣,
然而这款游戏并不在张云的选择范围之内,因为张云深刻的明白这款游戏的弊端是什么。
相比较于,当代游戏之中一个人实力强大,可以左右游戏战局,所能够获得成就感保持游戏成瘾性与虚荣性以外,竞技类游戏一旦偏向于团队化便会出现游戏玩家愉悦程度降低的情况,
而这种现象,也通常被人称为游戏作者在教玩家玩游戏,
固然团队游戏,确实能够让更多的玩家不需要依靠个人实力的打磨,就可以体验游戏的快感,
同时也降低了一部分玩家进入游戏之中,所需要花费的学习成本。
然而,这也限制了许许多多的玩家,在进行游戏一段时间后所取得的实力增长,得不到应有的回报,这也导致许许多多的玩家在一段时间之后,便会放弃这些游戏。
对于张云现在所面临的处境来说,他需要极大程度的获得更多的游戏玩家数量,并且让这些游戏玩家对自己所推出的这款游戏有极大的赞誉度,
第1个游戏的发布自己取得了极大的成功,但是不可以忽略的两个条件为,这种真人类游戏是首次推出吸引了绝大多数的人,他们想要尝试这种类型的游戏,
同时被关于黑科技的名号,也让更多的人带着好奇心接触到了这款游戏。
其次,糖豆人这种类型的游戏,也确实非常的讨人喜欢,就像是电视节目的智勇大冲关一样,这类型的游戏非常适合主播对其进行直播,这也能够帮助游戏获得更多的游戏玩家,
仅仅两天的时间就能够获得8亿多游戏玩家,这是任何一个游戏都无法做到的一件事情。
所以结合2点来看,自己作为唯一能够推出这种真人穿越类型游戏的厂家,在第1点上无需担心。
然而自己必须得选择一个,能够让许许多多玩家接受的大众题材,而不是,带着小聪明的选择小众题材。
这样固然能够让自己的游戏评价度上升,却也失去了玩家数量,
如何在玩家数量与玩家的参赞度之中取舍,是一个极大的难题,可是张云却早已经想出了解决问题的办法。
“外挂是极难杜绝的问题,这也是为何绝地求生这款游戏在推出之后一度失去人心的巨大问题。”
张云的眼中闪烁着智慧的光芒,在精力充沛的作用下,他可以在思考问题的时候,无需担心身体的负担,
大脑飞速的运转甚至达到了之前的两倍,智慧的光芒越发的旺盛。
作为这两款游戏的推出者他拥有着系统同时也拥有着游戏的最高权限他可以做到任何人都无法做到的事情那就是在游戏之中杜绝外挂的产生,
外挂这种东西,对于游戏来说就像是魔鬼一样,会缩短游戏的寿命,同时降低游戏的乐趣,
这会让许许多多的游戏玩家,都无法体验到游戏中真正的乐趣,这对于真正的玩家来说,是极大的折磨,但是现在时代不同了,
一个名为“张云”的时代正在冉冉升起。