只见画面一转,牧狱控制的小兵四周场景顿时变了模样。
在一个虚拟化的沙盘,牧狱坐在松软的沙发上,沙盘上呈现出山水相间的地图,牧狱粗略的看了一下,地图的实际大小为几个村庄大。
此时系统界面还提醒着牧狱,他有十分钟的时间布置战场。
虚拟棋盘和象棋相似,每个玩家可以安置十六个棋位,其中主帅即是穿越者,主帅死则游戏结束。
棋位的棋子分很多种,每个棋位都可以派遣一个英雄和规定数量的士兵。
大致了解了一下规则后,牧狱便开始布置起来。
两个“士”位,牧狱放置下两名小兵,士位有阵法加持,属于最强单体攻击,但不可出九宫格,同时也无士兵携带,主要是负责主帅安全,死亡后不可补充。
两个“相”位,牧狱分别布置了一百个小兵,该棋位的棋子不可出己方地界,主要负责己方地盘上的侦查与防守,有些兵种还能够建造哨岗类、防御类建筑,比如精灵弓箭手可以建造远古守护者,死亡后可在兵营补充。
两个“马”位的士兵均为骑兵,有速度加成,适合平坦地形行军和冲锋,但容易受地形限制,牧狱在此分别安置了一百个骑着火焰猪的小兵,死亡后可在兵营补充。
两个“车”位是可以随意安排英雄和兵种,无任何加成,一般可以作为奇兵出现,死亡后不可补充,但牧狱并没有什么好的“奇兵”,分别将一百个小兵放置了下去。
两个“炮”位属于远程攻击棋位,有攻击和攻击范围加成,牧狱让觉醒了“千把刀”的小兵顶了上去,每个棋位为一百,死亡后可在兵营补充。
五个“兵”位的士兵均为步兵,携带的士兵数量上限为乘以十倍,士兵死亡时可以进行补充,而且补充过程中有速度加成,能够更快的招募士兵。
牧狱的选择不多,于是每个“兵”棋位放置了一千小兵。
简而言之,不管是那个棋位,牧狱放置的均为清一色的小兵。
在这里,穿越者是没有战场真实视野,但能够与棋子之间进行交流,然后根据棋子反馈的信息来进行判断战场情况,不过这个规则对牧狱似乎没什么用,他还是能够通过小兵看清战场情况。
每个穿越者的起始金币为十,每分钟会自动增加十枚金币,起始士兵的数量根据地图大小进行变化,每次士兵死亡,招募一个士兵需要一枚金币,同时斩杀对方一个士兵也能够获得一枚金币。
观众席上,只孤零零的坐着两人,筱军与筱冉两人正以上帝视角看着比赛。
等牧狱布阵完毕后,筱军立马摇头道:“哎,这家伙要输惨了。”
牧狱不仅没派上一个英雄,连兵种都是同一类,身上的服装、武器都各式各样,甚至还有许多残疾就很夸张,连杂兵都不如的既视感让筱军连喊加油的热情都没有。
筱冉也觉得十分奇怪,但牧狱那自信的模样又不像装腔作势。
此时倒计时结束,比赛开始!