如果是殷商时期的军队,似乎也不算太弱。
而且早期的西周也处于铜器时代!
“兵种抽取是不可能抽到重复兵种的,我现在已经有了铜器时代的弓手和铜剑这种近战肉搏兵种,剩下的铜器时代兵种也不多了。
这毕竟是一个兵种模版,以后时代晋升还能对应升级,属于永久性收益,哪怕弱一些,还要花费紫晶币招募,似乎也不错……”
赵作仁一边思索,一边将注意力移到第二种抽取面板。
第二种抽取方式列出来的面板能长一些,因为里面分出了三个层次。
第一个层次是抽取青铜时代的兵种。
第二个层次是抽取生铁时代的兵种。
第三个层次是抽取精铁时代的兵种。
嗯,至少现在赵作仁知道铜器时代之后的三个文明时代的名称了……
从名称不难判断出,青铜时代对应的就是赵作仁上辈子历史同时期的春秋和战国早期。
生铁时代对应的应该是战国后期和秦朝以及汉朝早期。
精铁时代应该就是汉朝后期再往后了……
古代一直有把精铁称之为钢的习惯,如果根据21世纪的钢材标准,古代的精铁根本与钢搭不上边。
顶多算是‘百炼铁’级别。
人类真正炼出来的钢材,应该从火药时代开始。
也就是火枪已经被研发出来并运用到战场的时候。
当然,即便是那个时代炼出来的钢材质也很差,不过已经比精铁好出不知多少倍。
“我现在就两个常规可招募兵种,把唯一一次抽取特殊兵种的机会用在一次性召唤跨越时代的兵种上,似乎有点亏啊。
算了,我还是选择第一种吧,至少今后我会有三个可以永久性晋级的兵种模版。”
最终,赵作仁在倒计时结束前,还是选择了可持续发展的道路。
跨越时代召唤军队固然诱惑,但这种一次性消耗品,且无法预知数量和训练度的赌徒做法不适合赵作仁谨慎的心态。
“我选择第一种!”
【恭喜宿主抽取到殷商战车,该兵种已经加入到可招募兵种模版,成为常规永久性可招募兵种模版,该兵种属于器械类兵种,今后文明时代晋级时,只会晋升为对应时代的器械类兵种。
具体兵种信息请宿主自行点击查询。】
“咦?兵种已经有分类了?
那我的另外两个兵种属于什么类别?”
面对赵作仁的问题,系统毫无反应……
赵作仁撇了撇嘴,他不是第一次对神棍系统提问,只不过除了极少数问到‘点子上’的问题外,神棍系统一律不作回答。
这就是一个没脑子的蠢系统!
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