他明明记得自己上辈子经常玩的全面战争游戏里,有很多事务官和大臣来着,怎么就不出来几个呢?
就算是骑马与砍杀这种战斗游戏,也有首相大臣啊!
现在的赵作仁真的不介意把自己的行政大权分出去,出身于那个枪杆子里面出政权国度的赵作仁,知道自己只要握住刀把子,其他权利都可以交给下面人负责。
当然,交出去的对象最好是系统可以保证忠诚度的人,再不济也要像叶晓啾这样对自己非常依赖的枕边人。
只可惜,甭管是叶晓啾还是如今燕族颇受重用,一直在领导惩戒营奋战在第一线的库帕,都没有掌握行政的才干。
准确来说,整个白山林海中的人,都不明白何为行政,更别提去负责管理了!
也正因如此,现在的燕族根本没有所谓的税赋,所有的部民都是在按劳分配所得。
也就是不同地位的部民乃至奴隶,分配固定的工作种类,来获取特定的食物和其他生活物资。
战士和勇士专门负责战斗,战士还要兼职猎人,其他部民则负责所有的杂活。
当然,位于管理层的人是不需要劳作的。
这就是燕族明明没有货币,还能正常维系下去的原因,原本的白山林海中的部落都是这般过来的。
勇士为何随着年头增长实力越强?
就因为勇士平日里吃饱了什么都不用做,只要打磨战斗技艺即可。
除非是到了一定的年龄,身体素质开始急剧下滑,勇士才会走下坡路。
燕族一方,除了赵作仁和系统招募出来的勇士外,其他人包括库帕这位见多识广的燕族高官,看到扶余人那汹涌而来的冲势后,都在手心里攥起一把冷汗。
在白山林海的部落战争中,最重要的就是勇士的数量和士气,而勇士数量多少则意味着能提升多少士气。
所以总而言之,部落战斗就是看士气多寡!
士气高,哪怕少数人也能击败多数人!
现如今,对面的扶余人士气明显高于己方啊!
这也不难理解,燕族就是一个拼凑起来的族群,核心战力全都是靠着赵作仁神迹招募出来的勇士卫队撑着,就连惩戒营这种战俘军队都能充当核心战力,位于第二道主攻序列,可想而知士气能有多高?
更何况,对于惩戒营的人来说,这辈子估计是头一次看到大几千人一起朝着自己冲锋的场面,那已经不是用震撼足以形容。
惩戒营没有崩溃,完全是赵作仁设立的严密军事体制的功劳,军官们一级级弹压下去,外加身后有着勇士卫队时刻准备斩杀逃兵,才让惩戒营牢牢钉在原地。
幸好因为视角的问题,最后方的奴隶营看不到扶余人冲锋的场面,不然的话奴隶营定会见敌而溃!
位于惩戒营后面的库帕,不时回头望向更后方站立在战车上的赵作仁,心里计算着距离,已经开始盘算着己方崩溃之际,如何用最高效率把创世神的私生子救走。