面对扑面而来的火焰,鼓风熊的肚皮瞬间鼓胀起来,紧接着一阵狂风从口中呼出,与火焰一时形成对抗之势。
然而年年很快就因灵力不继,无法维持吹火的规模,原本的抗衡状态被打破,转变成狂风压迫火焰,火焰越来越小。
年年痛叫一声,向后倒飞出去,身上已是伤痕累累,让人目不忍视。
陈昂见状,急忙设置让鼓风熊停下,并且把年年还原成初始状态。
他从半空中回到地面,走到年年身旁。
年年身上的伤口和鲜血消失不见,精力和灵力也回复完全,重新站了起来。
“没事吧,年年?”陈昂温声询问。
他昨天好不容易得到年年的原谅,现在可不想再经历一次。
遭受如此暴虐,年年自然委屈巴巴,一副伤心的表情,不满地瞪着陈昂。
“对不起,是我没有考虑清楚,不要再难受了呀。”陈昂抱住年年道。
然而他真的没有考虑清楚吗?他当然是考虑清楚才安排这场对战的!
这只鼓风熊的等级、层次和品质是与年年完全一致的,所以年年与其软实力相同。
那么年年为何会惨遭蹂躏,而鼓风熊看起来依然游刃有余呢?
因为它们两者的硬实力不对等。
“软实力”指的就是怪物的等级、层次和品质等方面,而“硬实力”指的是怪物天生或者训练出来的身体素质、战斗素养等方面。
硬实力强的怪物甚至能够越级战斗,打败软实力高、硬实力却很弱的怪物。
“机器人”是虚拟机里的人工智能训练对象的俗称,根据硬实力划分为简单、普通和困难共三个难度等级。
这只鼓风熊的难度等级为简单。
陈昂如此安排是想了解一下年年的硬实力大概处于什么水平,并且观察年年在对战中暴露出来的问题,从而指导以后的训练。
答案已经显而易见,年年真的很弱,如果与那位柴馆长的白给进行灵宠决斗,可以猜到年年会在白给的三招之内白给。
训练年年,真的是任重而道远!
行路难,行路难!
顺带提一嘴,鼓风熊是缥霄鸿风熊的初始形态,也就是大福最开始的样子。
让陈昂感到非常欣慰的是,之前提到的三个问题,前两个已经获得较为良好的解决。
刚才对战一开始,年年就积极地主动进攻鼓风熊,至少在虚拟环境内,年年已经可以下得去狠手了,勇于作战。
得益于对灵脉的熟悉及品质的提升,年年的技能施放速度与之前相比明显快了不少。
当陈昂正在安慰年年的时候,一颗火球突然从年年的口中喷吐而出,径直射向不远处的一动不动的鼓风熊。
陈昂蹲在年年的身旁,感受到火球炙热的温度,虽然是无敌状态,但依然被吓到了。
没想到年年的报复心还挺强。
不过鼓风熊被他设置成了无敌状态,所以并没有受到伤害。
年年却不在意,变得欢愉起来。
陈昂让年年去玩,然后从菜单中调出了备忘录,开始记录这场对战中暴露出的问题。
不得不说问题还是非常多的,否则年年也不会败得这么干净利落。
首先是身体素质的问题,他发现年年的耐力挺好的,速度也不算差,有缺陷的是肉体强度和爆发力,以及反应能力和协调能力。
之前用的强身健体的概念偏狭窄,所以改为用身体素质来概括。
当然,耐力和速度虽然不错,但不代表要把晨跑和健身操给取消掉,这些都是不稳固就会快速退步的,他还期待着更进一步呢。