只有在兑换为主权货币的时候,才需要连接中央处理系统,根据实时汇率来进行兑换操作。
只是这么做的话,很难被各个国家所认同,这样就相当于削弱了各个国家的主权货币。
当所有人都使用这种数字货币进行交易和持有的话,那各个国家的货币政策就很难发挥作用了。
举一个很简单的例子,假如国货币汇率变化太频繁了,百姓不信任自己国家的货币,就将手里持有的国主权货币全部兑换成为这种数字货币。
那么以后该国的金融政策调整就没有任何作用了,因为他们的百姓手里持有的大部分都是这种数字货币,只有在进行消费的时候,才兑换成国的货币。
如果国内的商家在交易的时候,也是用这种数字货币的话,那就正式宣布,国的主权货币全面失效,也就是他们自己就丧失了货币发行权了。
当然这是在理想的情况下发生的,国还可以使用强制手段来推行自己的货币,让百姓不得不使用自己国家的主权货币来进行交易。
从里面也可以看得出来,这种数字货币,是很难被各个国家所接受的,如果任由这种数字货币泛滥开来,以后就等于是国家已经丧失了一部分他们的主权权利了。
所以对赵一来说,技术完全不存在问题,唯一的难点就是怎么推广出去,推广不出去,那就只能跟前世的比特币一样的待遇,也就是在一个小圈子里面自嗨而已。
不说其他,只要这个数字货币一出来,首先就要遭到鹰酱等主要国际贸易主权货币国家的反对,这么做就等于是端了他们的饭碗,损害了他们的利益。
所以赵一的这种想法,在现在还是只能自己想想而已,并不能够立马实施,而且这点时间里面,他考虑的肯定有所欠缺,还必须要成立一个专门的研究团队来进行相关研究。
想到这里,赵一就立马打电话,让律师事务所帮忙办理全球经济研究所的相关手续,然后就是让人力资源公司向全球招募经济政治方面的专家。
只有将各个方面的因素考虑齐全了,然后才是等待时机,只要时机合适,赵一就会适时的将这种数字货币推到台前。
既然这种数字货币,一时半活儿是无法推广出去,他也就懒得做相关技术上的研发了,这方面的工作到时候需要的时候再做也不迟。
而且经过了几次研发初级人工智能程序的糟糕情况后,赵一直接就自己编写了一个写软件的模块,在初级人工智能核心的支持下,现在赵一完全不需要自己再敲打代码了。
只需要将需要的相关设计要求告诉初级人工智能,它自己就可以根据要求,将相关系统研发出来。
说实话,赵一看到初级人工智能编写代码的速度,虽然有心理准备,但是还是给惊到了,可以说,如果需要,一个初级人工智能可以吊打全世界的从业者。
现在的情况是,初级人工智能编写的系统还很有限,虽然在写代码的效率上面无出其右,但是在系统设计方面还是有所欠缺。
等到初级人工智能将全世界的系统设计都给学习一边,那么真的是全世界软件行业从业者的灾难。
所以现在赵一只要是设计写代码的事情,完全不似之前那么着急,只要到时候,安排初级人工智能来完成即可。
想到这里,赵一突然意识到,自己成立的互联网公司,应该也到了要推出相关服务的时候了吧。
现在距离千寻科技公司和星汉科技公司成立已经过去大半年了,他们现在涉及的业务工作量也不会很大。
像千寻科技公司主要的业务就是门户网站、网址导航和网络搜索服务,这里面除了搜索业务涉及的技术高深点外,门户网站和网址导航简直是简单的不能再简单了。
特别是网址导航,不仅技术简单,而且现在收录的网址也不会有几个,找一个程序员,一两天的时间就可以做得出来。
而门户网站,技术上面虽然简单,但是内容方面却需要一些时间来处理,作为正经的互联网企业,不可能干得出来盗用别人新闻的事情。
而且作为第一家互联网门户网站,想要使用技术手段从别人那里盗取内容,也做不到,还是需要使用人工来录入进去,这样工作就比较慢了。
当然,这些只是和其他新闻出版单位合作才有的情况,因为他们很多都没有进行新闻数字化建设,想要获得他们的内容,就必须一条一条的输入到计算机里面。
而亚视的新闻,在很早以前就已经进行了数字化,他们的全球新闻采编队伍,都是通过通信卫星来进行内容传输的。
所以千寻公司的门户网站,应该和亚视的合作非常愉快,而且现在亚视的采编队伍非常庞大,仅是他们一家,就足够千寻门户网站的内容需要了。
而网络搜索引擎,更是直接从繁星软件公司划过来的,划过来的时候,这款网络搜索引擎开发的相当成熟了,只是因为条件不成熟,一直没有推出来而已。
而且现在是处于互联网莽荒状态,根本就用不上网络搜索引擎,等到互联网站点非常多的时候,再推出来也不迟。
而星汉科技公司的通信软件,难度稍微大点,这个难度不仅是指技术上的,更是指设计上面的,赵一当初只是给他们讲解了一个大概的设计,然后就让星汉科技公司自己来弄。
现在他们到底弄的怎么样,赵一不是很清楚,只是在上个月的报表里面,他们讲是正在测试,赵一看过之后,也就没有太过关注。
现在没有竞争对手,差一点其实也没有多大关系,后面慢慢改进即可。
想要快速的推广互联网,仅仅靠门户网站和聊天软件可是不行的,所以赵一还让北极星公司旗下的游戏工作室,开发了两款网络游戏。
考虑到游戏电脑的成本非常高昂,一般人是不可能购买的起,即使是赵一让贸易公司开设的连锁网吧,里面的机器配置也不是那么高。
想要使用这种配置的电脑玩3画面的游戏,基本上是不可能的,所以赵一就非常简单粗暴了,直接将类似传奇的打怪游戏和类似劲舞团的休闲游戏设计交给了他们。
这两款游戏说实话,开发起来并不难,比起他们开发的3主机游戏来说,简直是不值一提,不管是在技术上还是在工作量上面都是如此。
而且为了尽快让民众学习上网知识,并且降低民众接触互联网的成本,在贸易公司开始全国建设商场等零售终端的时候,就特意让他们留下相关的场地,用来开网吧。
只是这样的话,数量和密度终究有限,后来贸易公司全面建设国内销售渠道的计划,赵一就让他们,增加网吧的建设密度,让所有人都相对方便的基础到互联网。
而且为了降低国内民众的电脑购买成本,北极星公司也有针对性的推出了一些低成本的个人计算机,已经将价格降低到1500元左右。
这个价格说贵也不贵,说便宜也不便宜,已经是北极星公司的最低价格了,再降下去,基本上就没有什么利润了。
这样的价格,对于城市居民来说,咬咬牙还是可以购买的,相当于十个多月的工资,如果是单身的话,平时开销并不大,还是能够攒下一点钱来购买的。
赵一为了在国内推广互联网,可以说是不遗余力,这就是拓荒者的困境,想要顺利推广一种东西,就必须将相关的基础条件给准备好。
就像赵一这样,从互联网基础设施建设,到使用互联网的基础工具都要自己负责,为的就是最后一个环节,那就是推广自己互联网内容,而且这些前期多是处于赔本赚吆喝。