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第六章:代表希望的职业

在《失落世界online》的设定中,职业一旦选定,就无法再更改。

一日为短刀使,终生为短刀使。

虽然游戏中并不限定技能的获得,理论上一个人可以无上限的学习技能,甚至掌握所有的技能。

但除了本职业的相关技能外,学习其他技能都会受到‘精通惩罚’。

就像现实中没有人会成为全能一样,在游戏中学习其他职业的技能时,效果不但比本职业差很多,还会出现负面效果。

比如让短刀使学习长剑使的技能,再使用长剑攻击的时候,伤害会降低不说,甚至还附带着减命中,减速度等效果。比直接用短刀技能战斗要差很多。10级常见掌握说不定只有5级短刀掌握的效果。

而且非本职业相关技能的等级上限是15级,而不是最高的20级。不通过特殊手段突破瓶颈,15级就是极限了。

再考虑到在游戏中技能入手难度超高。

也就没有人特意去学本职业之外的技能了。

在众多职业中,又数短刀使的初始情况最差。

攻击速度不如匕首快,攻击范围不如剑广,攻击伤害远不如枪,斧.......也没有魔法师和弓箭手那样的远程攻击能力。

不是中庸,而是所有属性都垫底。是货真价实的下水道职业。

在游戏里,短刀使可是三废职业之首。比前期烧钱还命中低的弓箭手差了许多。

当初玩游戏的时候,有不明真相的新人选了短刀使,老玩家们都放弃欺负新人的想法,行动一致的劝他们赶快删号重开。

选了短刀使,就意味着游戏不再是享受,而是煎熬,意味着地狱难度的开启。

所以游戏中几乎没见过玩短刀使的。就连意志力强大的高玩也在尝试后最终没忍下来,选择了放弃。到了游戏关服前夕,玩短刀使的玩家人数更是破天荒的出现了0这样的数字。

李沐然也是因为选择了上手难度低,强度高的‘魔剑使’才让亚瑟顺利登顶全服的。

有轻松的选择,谁愿意负重前行呢?

说到这里,一定有人要问为什么讲究平衡性的游戏要设计出短刀使这么一个垃圾职业恶心玩家?

策划不会和短刀使有仇吗?

其中缘由一般人并不知道。但李沐然知道。

游戏创作者在设计这款游戏中的时候,把不同的含义投影在了不同的职业身上。

虽然这种事和经营游戏没有太多关系,但这也是创作者所一直坚持的‘浪漫’。

试问哪个人在创作的时候,不想把自己最中意的创意悄悄放入作品中的呢。

不同的职业蕴藏着创作者所想表达的不同理念,算是游戏中的一种彩蛋,只有有心人才能发现。

如果说‘魔剑使’代表着‘梦幻’,那么‘短刀使’所代表的就是‘希望’了。

前期很难很难,但如果能坚持下来,熬过那痛苦的阶段,它就能像丑小鸭一样摇身一变,变成光彩异常的强大职业。

这是设计者送给能忍受痛苦,坚持不懈的玩家的最高奖励。

如果这个世界的情况与李沐然记忆中的情况相符。短刀使就是所有职业中能‘晋升’次数最多的职业。

短刀使可以晋升8次,比魔剑使还要多2次。

而当初李沐然只让亚瑟晋升了5次就全服登顶了。

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