看来进入一阶战区之后,他的能量点正在逐步的提高,而就在这时他的大脑之中,忽然传来了系统的声音:“恭喜宿主连续吃鸡,已经获得晋级赛资格,下局比赛如果宿主能够获得第一名,将会直接进入到二级战区,如果宿主能够连续五局进入前一百名不被扣除生命值,也可达成同样的效果。”
关文的目中闪过了一道光芒,系统的意思显然是要他在接下来的晋级赛中获得好成绩,才能够顺利的进入二阶战区。
按照现在他的能量点增长速度,如果他能够进入二级战区的话,吃一次鸡恐怕能够增加更多的能量点,说不定能够提升到七千八千甚至一万,如果能够提升到一万每局,以他现在获得的神话级天赋,恐怕十次里有九点九次都能够获得胜利,很快就是能将能量点攒够,兑换强大无比的天赋。
关文现在的能量点并没有留着,而是直接兑换成了相应的属性,增加了十点力量,十点敏捷,剩下的一点点能量点则是兑换成了防御。
现在的他每局都能吃鸡,根本不用担心自己被扣除生命值,因此基础生命值他也并没有兑换,他对自己有着巨大的信心。
现在关文的基础属性点如下
力量30
敏捷32
生命24
防御35
现在的他基础属性相当夸张,如果碰见生命值低,并且没有点防御属性的玩家,他可以一拳将对方秒杀,当然这是指在刚刚进入游戏的时候,如果获得游戏装备以及其他特殊的加成,那就另当别论了。
但就算如此也已经相当夸张了,要知道他经历过的这几场游戏,每局都能吃鸡,和他排在一起的那些玩家根本没有一个人能够一直吃鸡他们得到的能量点数绝对不会比他高,因此属性也绝对不会比他要强,在接下来的晋级赛亦或是战区排位赛中,他绝对能够获得不小的基础优势。
“宿主可以选择回到房间之内休息一段时间,也可以直接开始晋级赛匹配。”
这时系统的声音忽然又出现在了他的大脑之中,与此同时又有一道提示的声音。
“宿主请注意,晋级赛以及二阶战区将会改变匹配规则,每次匹配到的玩家下降到两百点,同时生存地图中获得的装备稀有度以及伤害将会有所提升,同时将会为宿主匹配相应的队友,宿主可以选择队伍模式和单人模式,如果选择了队友模式进入到生存游戏当中,就算玩家死亡队友吃鸡,本人也会获得相应的奖励。”
听到系统的叙述,关文的目中不由闪过了一道光芒,没想到这生存游戏到了晋级赛和二阶战阶之后便开始开启队友模式了,这队友模式自然是有利有弊,弊自然是他面对的对手,很有可能从一个人变成两个人,三个人,而且还是坚固不可突破的同盟,要知道之前在游戏中遇到的那些同盟都是口头上的约定,他们很有可能为了各种利益彼此瞬间分道扬镳,反目成仇。在遇到最危急的时刻,他们也会选择先保全自己,抛弃队友,以求自己最后吃鸡,或者能够获得更好的名词,但是有了队友模式之后,这些情况将不复存在。