暗游戏或者说阿图姆一共输了几回?
这个问题,相信如果只看版的一定会答道:两回。
奥利哈刚篇输了拉斐尔,决斗之仪输了他的abi。
但是,如果把所有的衍生都算上的话大概是:游戏王r输给天马夜行一会,因为相信内奸龙被神之化身给打翻了原创奥利哈刚篇输给多玛三剑客拉斐尔一回最后是决斗之仪这里漫画和还不一样,总的来讲最后一战漫画更合理一些。而在漫画里阿图姆只输过这一局。
这里吐槽一下里面拉被召雷弹破坏,这就是个bug。看和暗马利克对局时候都说过了:三张神之卡中,拉是最上级的,下级神的能力对上级神无效,召雷弹的效果没有办法作用于拉。怎么最后这设定被吃了?
而且都凑齐三神了,巨神兵一个神拳粉碎打abi4000血游戏不结束了?别跟我说栗子球,当时游戏的栗子球效果只有“机雷化”,没有手坑的效果。
更何况阿图姆这个名字的是拉夕阳下的化身,最后决斗之仪是为了让阿图姆放下决斗盘享受安宁,怎么可能让他重新使用自己最强的状态呢?
写到这里笔者不由得打开了果不其然,最后决斗之仪还有奥利哈刚篇,笔者果然看到了那个象征着自由和哲学的名字:吉田伸!
对阿图姆的败绩海遥是这么看的:输给abi是剧情需要不丢人,输给天马夜行也不丢人毕竟三邪神是类似三幻神影子的恶念,神之化身本身就有类似翼神龙的神格打翻内奸龙没有问题。
但输给拉斐尔,说实话海遥就觉得完全是吉田伸在乱搞好吗?整个阿图姆人设全都被搞崩了。
拉斐尔之前的阿图姆:自信,身处黑暗但是守护光明,真正做到了“王来承认,王来允许,王来背负世界”的完美王者,有着三千年的成熟阅历和心性。
遇到拉菲尔时候的阿图姆:懦弱,自卑,犹豫,需要别人来唤醒他原本的心性和阅历,一点儿都看不出三千年在他心里的刻痕。
所以多玛三剑客人物上:夏美鲁达感觉稀薄,拉斐尔感觉好像是主角总让人觉得奇怪,只有巴隆这个人物才是真的有血有肉。这种依靠牺牲原本人物人设来塑造新人物形象的事后来吉田也没少干。
但是现在海遥要在这里,要在这座精灵岛把阿图姆心里的黑暗全给打没了。
一方面给拉菲尔一个惊喜他死定了,这个奥利哈刚结界不用发动。他死定了,守护者这种辣鸡卡组还能秒我阿图姆,另一方面主要还是为了工作。
新的任务,刚接的,混沌战士。
海遥一时半会儿是真找不到除了游戏以外同时有光明和黑暗灵魂可以使用所有混沌战士的人了,干脆可这一只羊薅羊毛得了:以后再有什么“手坑战队”、“破坏龙”、“魔导女孩”……都给游戏送过来。而让游戏激发力量得到卡片的最好办法:赢他一局。
“卡组统领选择!”
机械的提示音最后一次响了起来。
“海遥,你为什么要跟我决斗?”
暗游戏已经把决斗盘展开了。他早就想会一会这个商人了:只是苦于没有机会。现在有了,决斗者的本能让他心里很是兴奋。
“这个该怎么说呢?你不懂了吧?事实上我也不懂。但是理由我正在找。”