“我的想法是,你辉煌公司设计创作出来的游戏,索尼公司可以全部买下,价格方面绝对高于市场价格。如果可以的话,索尼游戏公司也可以接受辉煌公司的入股,而辉煌游戏公司我也希望能分出一部分股权让给索尼游戏公司。这样两家公司的利益就会绑在一起,而辉煌公司以后设计出来的游戏就没有后顾之忧,全心投入游戏设计。”盛田昭夫说出自己的想法,你辉煌公司就只要专心设计开发新游戏,而且还会得到索尼公司的全力支持。
而索尼游戏公司也可以分出股权接受辉煌公司的入股,也就是说,如果说觉得自己赚的少,或者是少赚这部分,你也可以从股份中获取利益。你不用去搞什么生产,这些全部交给索尼公司,而索尼公司赚取的也会将赚到钱,一部分会返回你辉煌公司。
这样看起来对于辉煌公司来说是百利无一弊的,索尼游戏公司按市场高价买下你的游戏,再生产销售之后你辉煌公司还可以再赚一笔。这确实是将利益捆绑起来,这话让张佳辉听起来非常的舒服。
难道自己还想着设计出来一款游戏还要设计怎么生产、怎么去销售?自己公司有这个能力吗?答案是没有的,尤其是现在的一些半导体、屏幕什么的可都控制在rb企业手里,自己还要一个个去谈,去谈价格,谈交货期?而索尼公司却有着整套相关公司,他们都不用去谈,一张图纸发过去,关联公司就会按期交货,还会全力配合你研发。价格方面你会去担心吗?根本就不用去考虑这些,这就是效率,这就是索尼公司的优势。
张佳辉心里已经开始计算着,这条件确实让自己心动,有了索尼公司这样的大型公司协助,自己也可以轻松不少,毕竟游戏公司只不过是自己的发展的一部分,自己也不可能每天都趴在游戏这块。但是自己知道,盛田昭夫既然能提出这个,想必后面还应该附带着条件。张佳辉想到这里,开口问道:
“那辉煌游戏公司需要提供多少款游戏?”
“每三年提供一款新式游戏,每年必须升级一款现有的游戏,我相信凭张先生的能力应该没有问题。”盛田昭夫深信不疑地看着张佳辉说道。
三年一款新游戏,对于自己来说凭自己的记忆,这个完全是没有问题的。一年一次的更新升级那就更加不会有问题。
“那如果我答应盛田社长的话,索尼游戏公司我将可以拥有多少股份?”这可是实打实的利益问题,自己还是觉得问清楚点,在计算是否合适。
“我可以让出10的股权。但是这股权是不可以买卖的。只能保证辉煌公司可以享受每年10的利润分红。”盛田昭夫回答道。
10的股权,看是有点少,但是这是索尼这样大的游戏公司。而且自己也知道索尼游戏公司在游戏市场所占的份额,自己设计出来的游戏业是卖的,也就是说自己卖游戏版权能赚一笔,到了索尼公司将游戏生产卖到市场自己还可以分到10的分红,这笔生意看似非常不错。
就是辉煌公司将直接绑在索尼公司的战车上。
盛田昭夫看着已经心动的张佳辉,知道自己给出的条件打动了他。在索尼公司的布局上,自己想的却是更加的长远。只要能够绑住辉煌公司,那么每三年一款新游戏就刚好能够让索尼公司持续的抢占市场。公司内部的半导体、显示屏等一系列的配套子公司也能够持续的发展起来,这也是最为主要想和辉煌公司合作的原因。