通过多次抽奖,七刃御魂注意到了很多细节。
之前玩家无论是点击物品还是人物查看信息,显示的基本都是问号和未知。
但这几次通过赐予获得的道具却都显示出了具体信息。
甚至还有他们从未见过的侵蚀度属性。
看到这些细节的七刃御魂脑洞大开,觉得策划肯定是有意为之。
他联系王大力是发明家直播间中和杜维的对话,与自己的见解整合成一篇文章发在了游戏论坛中:
一些关于接下来可能开放的内容猜想
故土远征这款游戏在信息获取层面的设定上不同于其它游戏。
判断一件事物的属性基本靠感官,和现实中一样,需要玩家不断的摸索与探究。
但通过赐予机会所获得的道具却不然。
所有玩家都可以看到它们的名称和作用。
再结合之前探查道具和人物时所显示的问号和未知。
这或许是在暗示,将来的某一天玩家可以通过某种手段解锁属性面板,看到那些问号和未知所代表的意义。
毕竟这就是一款游戏,是为了让玩家消遣娱乐的,如果设计的太过硬核肯定会大批劝退玩家。
从现在游戏仍然不温不火这一点就可以看出。
若是别的游戏拥有这么精致的画面和感官体验,肯定早就上热搜了。
以我现阶段的理解来看,解锁物品栏设定的方式可能是获取类似于侦查的技能。
再根据村长对侵蚀度设定的解释。
如果开放侦查技能,肯定会加入一个数值,精神力越强所能探索到的信息也会越多。
其次就是关于侵蚀度的猜想。
新手村村长说过,这个是与玩家的精神力挂钩。
使用过的玩家都说自己当时完全不受控制,觉得这点十分诡异。
在我看来这应该就是相当于过场剧情一类的操作。
只要玩家的精神力不达标,在使用标注有侵蚀度的物品时,就会被强制进入过场剧情环节。
玩家角色会不受控制,按照侵蚀效果做出违反常理的事情。
玩家养猫过敏型妮蔻在做获取魔银手环的特殊任务过程中。
其中有一个环节就是接受秘法师的祝福,开启精神力。
她在不按照任务流程的情况下去询问秘法师。
所得到的答复是只有建造完秘法塔才能传授她控制精神力的方法。
以此来看,只要我们建造完秘法塔。
就能开启精神力,抵御这些特殊物品的侵蚀。
所以想要掌控自己手中特殊物品的玩家。
赶紧加入我们建造秘法塔的工程队吧。
大家早日完成秘法塔,才能早日掌控精神力。
然后就是货币问题。
有些人可能已经注意到了。
今天被剧情杀的玩家。
就是因为货币和前来猎杀魔化犬的人类发生了冲突。
我们现在所用的货币都是从新手村村长那里获取的,以下简称新村币。
从新手村村长处透露的信息得知,这种货币只能在他的领地内流通。
但在西侧的王国之中,必须要使用符合那里规格的其他货币,以下简称王国货币。
想要获得王国货币,现在唯一放出的办法,就是帮助村长寻找到金银铜矿脉。
然后建造铸币场,以村长的贵族权限铸造。
可按照这游戏的尿性。
铸币场内的设施肯定也是还原现实的,没有相对应的知识储备肯定很难建造。
所以说接下来很长一段时间,我们可能都要流浪于荒野之中。
不过也有玩家持不同态度,他们已经向西侧城镇进发。
或许可以在那里找到其它获取王国货币的方式。