史卫克所在的房间,在第七坐圆塔的的第四层。
对应的房号98号
他是和詹姆特一起上去的。
路上,詹姆特说,总感觉你的身上的气息我在哪里遇见过,史卫克就跟他说,那是因为我们是有缘人,缘分所致。
詹姆特没说什么,像是很警惕的模样。
史卫克暗嗨,肯定是你暴露了,该死的,看你怎么应付。
詹姆特问他,你几个人来的,史卫克回答,我是来接我的主人的,你是几个人来的?
他没说,但史卫克估计,他至少带了一个人来,如果带了两个,那么,被被暴露的人就没他的份。
城堡内的房间设施整洁和干净,史卫克进去后,感觉自己住进了返璞归真的宾馆。
所有的用品,既古老,又崭新。
在窗户边,有个东西对整个房间来说,就不是那么和谐,那是个铁盒子。
有四条不高的脚,像个微缩的保险柜。
铁盒子的表面,呈现异常的青黑色,有扭曲,简单,暗淡的花纹,以及史卫克看不懂的符咒。
这就是堡主说的面具生成器,每个房间都有一个。
面具,明天早上八点准时生成。
也就是说,史卫克所领取的98号面具,明天早上八点,打开盒子,就能看到。
这是什么魔法,史卫克不得而知。
首先,这魔鬼日究竟是什么来路?
魔鬼节他知道,就是西方的万圣节。
节庆当天,城内年轻男孩穿着印花鲜明之衣裤,腰间系着大牛铃,头戴着五彩纸帽或主教式高尖摺帽,打扮成魔鬼的样子,在街道上游行。
小孩会装扮成各种可爱的鬼怪向逐家逐户地敲门,要求获得糖果。
那么这魔鬼日,是不是魔鬼节,有点像,但这个节日可不是狂欢那么简单,那是杀人游戏。
进圆塔的时候,史卫克从一个喜欢唠叨的冒险者的口中得知了这一点,他叫坦桑。
史卫克将自己打扮成一个什么都不知道的傻蛋,向他请教冒险规则。
坦桑就告诉他,冒险规则是:谁领取了绵羊的面具,谁就是在节日中被猎杀的对象。
等明天早上面具生成之后,如果你的面具是牛,老虎,猪,狗,魔鬼,幽灵,或者其他的,诸如女人,屠夫,小贩,杀手,小丑等等的面具,恭喜你,你不在猎杀的范围之内。
但没领取到绵羊面具,不等于万事大吉。
你需要在城堡内呆三天。
等你领取到你的面具后,在这三天之内,你要戴着统一的屏蔽面具参加城堡组织的各种娱乐活动,不能只躲在房间内。
但你的个人面具也必须带在身上,城堡的组织者会给你一个小背包,你需要将你的个人面具放在背包中。
那么,在这个时候,冒险游戏才正式开始。
领取了绵羊面具的那个人,他会三天之内,进行复活冒险。
什么叫复活冒险,如果他什么都不干,三天之后,等到大家将各自的个人面具戴上后,那就死路一条。
所以,他要复活。