“游戏暂命名为百年骑士团,在这个游戏里,玩家麾下的角色是会随着年龄增大而衰老的,随着年龄的增长会逐渐减少经验的获得,然后在达到了某一个年龄段之后开始衰老,降低四维属性,最终退役并准备迎接死亡。”
林槐调出了虚拟屏幕,拿着连笔帽都没摘的水笔在虚拟屏幕上写写画画。
那是一个年龄曲线,从十五岁成年加入骑士团开始,直到六十岁都能够正常获得经验,但在六十岁之后,就会获得一个减少经验获取的衰老b,又过十年,就会从单纯的减少经验获取变成降低四维属性百分比。
随着年龄的增长,这个b的效果还会越来越强。
楚天歌只是静静的听着,并没有发表意见的征兆。
林槐接着说道:“在这个规则下,还有一系列复杂的设计,按照游戏世界观的设定,在这个游戏中有着多达二十余种不同的血脉。
这二十余种血脉又可以戏份为神血和普通血脉,不同的血脉以及不同的血脉浓度以及某些角色特性会影响角色的六维资质,以及寿命的长短。
而一个角色的寿命长度反过来又会影响到他的衰老时限,越是长寿的角色,衰老的就越晚。
玩家要做的就是培养血脉浓度更高,特性更多的强力角色,不断的延续骑士团的辉煌。”
听到这里,这个叫做百年骑士团的游戏和战棋游戏还是搭不上关系,反而更像是一个rp游戏或者说是策略经营类游戏。
不过这并不重要,现在说的是游戏的核心乐趣,也是决定林槐的战棋崛起计划能否成功的关键,这点耐心楚天歌还是有的。
当然了,作为一名合格的听众,必要的时候还是要进行一些提问,方便演讲者继续进行表演。
“这是个不错的创意,但想靠它来挽救战棋游戏似乎不太行。”
“没错!”
林槐的眉毛翘了起来,一副喜形于色的样子,可见楚天歌问到了林槐最得意的地方。
“如果只是这样的话,它确实只是一个普通的养成玩法,所以我准备拜托慕莱按照不同神血的特征设计不少于一百种不同的脸部造型。
以这些脸部造型为基础,随机生成角色容貌,玩家可以通过看相来分别角色是那种血脉,以及血脉浓度如何,然后选择钟意的对象结婚培育下一代。”
林槐口若悬河滔滔不绝,花了一个多小时的时间来讲述这个创意。
用楚天歌的理解来概括的话,大概是这个样子的:
玩家招募角色加入骑士团,然后通过寻找高血np结婚来培养更好的下一代。
具体操作上还有很多细节,但总体而言就是这个意思没错了。
而在这个创意中,林槐认为最重要的一点就是看脸!
女玩家并不是讨厌战斗,绝大多数游戏都少不了战斗的部分,女玩家不也是玩的好好的?
只是战棋游戏这种纯粹以战斗为核心乐趣的游戏很难吸引女玩家罢了。
所以林槐弱化了战棋游戏战斗部分的概念,加强了战棋游戏中养成的部分。
角色养成,恋爱模拟,培养帅气美丽可爱的下一代。
这些都是多数女玩家喜欢的元素。
如果这些还不够的话,再加上城堡建设怎么样?
经营建设类游戏,也是女玩家喜欢的类型。
且不说最终成果会怎么样,但从游戏设计上来看,这些元素确实是容易吸引到女玩家加入的。