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第52章 忽悠,接着忽悠

秘策气:御行周身灵气,可增强防御。

秘策意:固守方寸灵台,可增强精神。

秘策法:一法幻化万物,可增强攻击。

传授知识:可增强战斗知识。

“三本仙法秘策原来是增加各项属性的?”

周泽试探着选择了能增强攻击的秘策法。

界面背景从傍晚转向繁星点点的黑夜,并调出新的提示框。

少女参悟秘策法,习得执灵,特殊技能上升5分。

小路:身体强度13分,灵力强度2分,特殊技能5分,战斗知识01分,状态健康。

“原来从秘策中还能参悟出其他技能?厉害了啊!好想要!”

周泽双眼放光。

如果他能得到那三本秘策,岂不是想学什么技能就学什么?

还真别说,未来他肯定有机会学!等游戏结束后把三本秘策带走都并非不可能,实在不行,到时候就偷偷拿手机把全篇内容拍下来保存。

少女习得的执灵技能听名字猜不出是干什么的,但既然秘策法是加攻击的,那应该是一项战斗类型的招式。

夜晚,屋内。

少女和光团在木屋闲聊:“小泽,你说这些果子能不能吃啊?”

桌上摆着六枚颜色大小各不相同果子。

这些果子可不是马赛克画风,而是和实物一致的3建模。

周泽毫不犹豫存了一个档,自信满满的忽悠少女道:“能吃,肯定能吃,你先吃一个紫的。”

“哦,既然小泽都这么说了,那我就吃了啊。”

少女十分信任的拿起紫色果实咬了一口,然后……

卒。

少女误实毒果,游戏结束。

“啧,我就知道不是所有灵果都能吃,还好能存档试错。”

周泽淡定读档,这次让少女先把紫色果实排除在外,另选了一个果子吃下。

现实中正常人肯定不敢随便吃野果子,弄不好就是神农的下场。

但在游戏里失败与死亡却可以通过读档规避,那么只要通过不断试吃,试出能吃的那部分果实,就是一本万利的买卖,有利无害。

无敌的大法可以让他轻松试出所有果子吃了后的效果,少女只需要按他说的做就行了,吃死了也能给你读档救回来。

经过七次读档,最终得出结论,这之中只有三枚果实可以食用。

并且这些灵果食用之后,都能少量增加少女的身体强度以及灵力强度,也不枉她反复被毒死那么多次了,尽管她本身并不知道。

少女还以为能分辨果子是周泽知识丰富,对他越发信任,也不枉他反复读档的操劳。

紧接着就是夜晚的休养选项。

一夜睡眠渡过,少女的数据没有增强半点,状态也全满。

“失策了,我怎么忘了吐纳可以代替睡眠?”

周泽用力一拍大腿。

休养选项应该不是用来让少女睡觉的,而是受伤或者负面状态时加速疗养。

他犹豫片刻,选择读取存档到第一日,重新进行一次时间分配。

这次他把早中晚夜全部选了探索,打算先把仍留有大块空白的地图刷开一部分再说,作为一个完美主义者,他想刷出一个完美开局。

游戏开局知晓的情报越多,他所能操作的空间也越大。

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