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第137章 取名渣

世界游戏最大的价值不仅仅是改写现实、将事件引导向好的方面那么简单。

预知、预演、预言才是世界游戏真正的价值!

从世界游戏中搜集情报不该只局限于当下这款游戏、

前几场世界游戏要么是受环境局限、要么是登场人物太少,都没能体现出靠不断读档来获取情报的重要性。其实靠读档来刷路楚珺的好感和信任也算,不过仍然局限于游戏内

但在环境更加开放、互动对象更多的克苏鲁之祭中,周泽通过不断读档与阿米修斯进行交流,获得到了更多他从未知晓的情报。

目光应该放长远一些!

在条件允许的情况下,获取更多旧日支配以及阿米修斯的情报才是克苏鲁之祭最有价值的奖励!

“照这么想,或许我该多读档几次从阿米修斯口里尝试套话,多问一些关于旧日的话题,如果能问出失落之城位面坐标的信息就更好了,提前为旧日放逐大世界游戏做一番筹备。”

周泽思绪越发扩散,他晃晃脑袋收敛脑子里乱七八糟的想法。

眼下当务之急是琢磨出一个逼格满满的组织名字……

仙神之类的字眼不能带,不然一眼就能看出是华夏组织,既然是世界游戏那就该起一个国际化的名字,这样也不容易被人怀疑他这个神秘侠客就是组织的创办者。

至今为止五款世界游戏。

破碎陨石是全球性质的游戏,千面恶魔地点在华夏,古堡逃生地点在枫叶之国,天命引路人地点在华夏秘境,克苏鲁之祭地点则在太平洋。

准确来说世界游戏的舞台只有一次在华夏,恰好就在他居所附近,国家哪怕把他的现实身份和神秘侠客这个马甲联系起来,也顶多认为千面恶魔是他被拉入组织后的首场任务。

“起什么名字好呢?啊啊,好烦,我是个起名渣啊。”

苦思冥想半天也没想出一个好名字。

可惜这种事也不能找别人商量,不然上论坛随便水一帖,一大堆沙雕网友集思广益肯定能想出一个响当当的好名字。

世界游戏至今为止都是以引领世界局势、拯救人类文明为主,将危及地球以及人类文明的灾厄扼杀在萌芽阶段,就像一双无形大手在拨弄着事态发展,那么……

直接简单粗暴一点,叫命运之轮怎么样?

“命运之轮,跟上面说的内容有什么屁关系么?一点也不简单粗暴好么?”

周泽捂着额头自我吐槽一句。

原谅我吧,我是真的不会取名,刚才一瞬间脑子里莫名其妙蹦出命运之轮四个字,既然这么有缘,那就决定是你了,不改了。

反正这名字够玄乎神秘,不至于掉逼格。

无形无迹却又无处不在的命运,如车轮般倾轧前进……将他创立的组织寓意为命运之轮其实也挺有趣的,从字面意思上解读出来的蕴意和世界游戏出乎意料的贴切。

每一场游戏都在改变这个世界!

不正如命运的车轮滚滚向前?

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