综合评价:勉勉强强入门的玩家,可游玩极少部分3星游戏。
该角色拥有两张永久变身卡、两张技能体验卡以及3枚劣质炸药瓶、72发子弹,可转化成其他形态临时变更基础战力,特殊能力旧日克星不计入基础战力效果仅限特定目标,劣质炸药瓶可在特殊情况下使用,子弹储备射空后基础战力将降低167分。
该角色拥有两只妖宠,基础战力分别为:349分与321分。
“没想到战力竟然突破两千了……难怪在邮轮上我能轻松一刀秒深潜者,哪怕剔除掉装备的大部分占比,这战力差距也足够大了。”
不过还是那句话。
系统给出的基础战力只是一个所有能力相加的综合分,并不能代表真正实力。
打个比方。
有个敌人的基础战力只有1000分。
但它这1000分完全是由500分的身体强度,以及500分的灵力强度所构成……
别看分数不高,但实战能力绝对爆表!正面能完虐战力2000多分的周泽。
再打个比方。
有个敌人的基础战力高达5000分。
但它这5000分绝大部分是由特殊能力和携带装备构成的,比如觉醒能力类似千面恶魔那种善于伪装躲藏潜伏逃命的方向,携带装备是那种对战斗毫无帮助的超凡物品,它的身体强度和灵力强度加起来都不足100点。
那么,哪怕是一个月前的周泽,也有把握在游戏里轻易击崩它!
毕竟游戏里可以不断试错,用反复读档来堪破敌人的伪装躲藏,提前封死它潜伏逃命的行动轨迹,就像当初打千面恶魔一样……
“简单说,基础战力里也分为硬实力和软实力两部分。”
周泽若有所思,他最怕遇见的就是像阿米修斯那种硬实力极强的存在。
如果说千面恶魔的bss战就像在抓一只滑溜狡猾的泥鳅,那么阿米修斯就像一坨铁块,压根无从下手……哪怕再怎么读档去尝试,在绝对实力面前也不可能有战胜的机会。
说到底,他的基础评分里有太多水分。
打铁还需自身硬。
繁多的装备技能使他可以应付更多更广的突发情况,但绝对不能相信自己真有2000多分战力那么强,否则,最后碰到钉子疼的可是自己。
以他目前的硬实力身体强度和灵力强度,在现实中无法读档,顶多应付些实际战力在1000左右的敌人除非敌人的战力也有水分。
“不过话说回来,夜之礼服和暮光礼帽的评分还真高啊,提升了接近六百分,一把手枪的评分提升也才七八十,虚幻假面的评分也不过百。”
也对,这两件无暇圣器毕竟是2星游戏的通关奖励,比1星游戏送的虚幻假面自然强出许多。
虚幻假面的弱存在感只对普通人起作用,如果普通人警戒起来主动去搜查都有可能堪破,效果远不如夜之礼服的阴影隐匿效果强大。
千面的幻化效果对精神力较高的人也没什么大用,再加上幻象对电子仪器无效。
综合来讲,虚幻假面的作用很窄,上限也很低,也难怪这件超凡物品的评分不比一把手枪高多少。
关于装备的话题暂时告一段落。
周泽将枪套移到合适位置,取了两个弹夹分别装在裤子口袋两侧,将唐刀从刀鞘拔出拎在手上,整装待发,重新打开电视链接大世界游戏,选中界面的位面捕手!