类似千面恶魔后脑勺的小孔,亦或者邪魔体内的核心,这类再生能力极强的存在都有一个命门弱点。
但……现实哪有那么多机会和时间让他去寻找敌人的弱点?
生死之战岂是儿戏,每一秒都如刀尖跳舞,一旦分心露出破绽就有可能命丧黄泉。
周泽当初打了几十次存档才好不容易找到千面恶魔藏在后脑勺的命门,期间死了不知多少次,花了不知多少时间,情报是用游戏角色不断死亡的血汗所换来。
而现在,距离位面遣返,也只剩下七八分钟。
他堪堪闪躲开巨人的抓握攻击,从腰间的枪套拔出手枪,对准巨人的脑门就是一枪。
砰!
枪声回荡于平台。
但子弹却没能击穿巨人的头骨,只留下了一个凹陷豁口,下一秒自动愈合的伤口就把子弹顶了出来。
周泽没有气馁,又以放风筝战术吊着追赶来的巨人,连开数枪朝着巨人的咽喉、心脏、下体、腹部等要害部位疯狂射击。
子弹这一次没被骨骼挡住,射入了巨人体内,溅射出漆黑血水流淌一地。
但巨人却只是痛哼几声,行动没有受到多少影响,没过几秒伤口就自动愈合将子弹排出,就连要害部位也一样不受影响……
这自愈能力简直了,比千面恶魔还强出不知多少倍!
目前除脑袋没被击穿之外,心脏被击穿都没事,几乎都能称得上不死之身!
周泽也没忘记试图用仙法荡魄对巨人进行精神攻击,但却收效甚微,巨人除了更加被激怒之外没有受到丝毫影响,反倒是他的精神总量下降不少。
“这、这尼玛还怎么打?难道第一次位面穿梭就要无功而返了?”
面对悍不畏死、攻势凶狠的巨人,周泽纵身一跃,灵活闪开对方的攻击。
这个大块头巨人尽管动作没有周泽灵活,但力气之大却令人望而生畏,体力就像是头蛮牛一样深不见底。
哪怕没有武器,仅仅只是拳头都能将坚固的石砖地面砸出坑洼,屈膝一跃能轻松跳起七八米高,如果被他打中一下,哪怕是小轿车都得被当场砸成铁饼!
无论是惊人的力气弹跳力,还是夸张的再生能力,都比电影里的绿巨人有过之而无不及。
而且眼前这个巨人的体型明显比绿巨人还要稍微大一轮。
幸好提前把他的盔甲还有武器卸掉了。
不然,试想一下这个骁勇善战的巨人如果拿着五米长的巨戟四处横扫,周泽恐怕连近身砍他两刀的机会都没有,更无法像现在这样轻松闪躲,万一不小心挨上一下就是当场腰斩。
即便巨人没有武器,周泽也占不到多少便宜。
臂展加上唐刀以及附着灵力气焰的延伸长度,间合攻击范围也充其量不过15米出头。
而巨人光是一条手臂就接近15米!而腿则更长,随便一踹就是2米以上的攻击范围!再加上蹦跶来蹦跶去的从天而降攻击,几乎是压着周泽打。
但周泽却丝毫不虚。
他还有很多压箱底的招数没用,只要能找到破绽,就瞬间爆发将之解决。
辗转腾挪与巨人周旋。
经过多次世界游戏的登台磨炼,周泽早已不是最初那个只有靠绝对直感技能卡才能勉强上战场的萌新了。
不论是战斗经验的累计,还是综合实力的增长,都使他可以凭借自己的判断来规避敌人的攻击。
当然,夜之礼服的反应加持以及称号增益的精神状态,在这其中也都占据着不可否定的功劳。