他已经不再是那种光是看网上别人夸他就会飘飘然的无知萌新了,哪怕有人当面把他夸得天花乱坠,他也不会浪费时间跟对方瞎扯皮,除非有好处。
有那个闲工夫,不如多肝一把游戏或者修炼。
我,硬核玩家,不需要休息。
“克苏鲁之祭可能是我短时间内的最后一次小世界游戏了。”
“接下来……大世界游戏走起!”
回到秘境,阳阵峡谷。
“大世界,无穷尽。”
伴随着光怪陆离的开机画面,游戏机的开机音效又变了。
一道不似人类的低语沉吟,夹杂空灵嘈杂的嗡鸣响起,听得周泽心里下意识有点发杵。
“这声音,怎么和哈斯塔的低语有点像?”
他想起克苏鲁之祭的氪金模块,曾经隐约听到过一些背景里的嘈杂声,那正是哈斯塔低语被稀释后释放出来的部分音源,以人类能够勉强接受的方式放出来。
无法言语描述的杂乱嗡鸣。
“以世界游戏的尿性,该不会真用旧日支配者的声音来念的吧?”
周泽一阵儿恶寒,晃晃脑袋,不去细思这茬事,开始重新审视大世界游戏的界面。
大世界游戏主要有以下三个功能。
位面坐标、游戏角色、临时队友。
之前他虽然也审查过这几个功能模块,但是并没有观察完全,比如最后一项临时队友他就没有看,还有位面坐标的搜索功能。
先说位面坐标吧。
位面坐标除了有他通过阿米修斯获得的那撮灰烬之外,右上角还有一个放大镜的搜索标志,应该是除了自己寻找坐标之外,另一种更加便捷获取坐标的方法。
选中位面搜索标志。
是否消耗300点功勋随机搜索位面坐标?
可消耗功勋增加搜索筛选条件,列如:世界类型魔法、科技、暗黑、异种……、世界强度世界强弱的上限与下限、难度主线任务的要求等等细节标签。
筛选的消耗呈倍数递增式:首个标签额外消耗200功勋,第二个消耗400功勋,第三个消耗800功勋,第四个消耗1200功勋……
“光是随机搜索就要300功勋,筛选条件,好家伙这么贵?”
周泽看的眼睛都直了。
筛选标签的种类足有十多种,如果全加上,要消耗的功勋肯定不止六位数。
经历了位面穿梭收服古达消耗100功勋以及克苏鲁之祭的现实登台后小妖精15功勋,他手头就剩511枚功勋了。
顶多进行两次随机位面坐标搜索,最终搜出来的大世界游戏好与坏还得看运气,就像花大价钱开盲盒一样操蛋。
有可能是神作。
更大的有可能是粪作。
“氪金之路无穷尽也,吾辈玩家何其苦矣。”
周泽暗叹一口气。
大世界游戏果然是个吞金的无底深坑。