两个排的火力?
那确实不好对付。
除非像周泽这样拥有极高的机动性以及潜伏暗杀手段,能在复杂环境下玩游击战,将对方逐个击破或者干脆偷毒全阴死。
否则,正面跟两个排的火力肛,哪怕综合战力在一万以上的大佬都有极大概率扑街。
别小瞧了热武器的威力。
哪怕是十九世纪末期,很多大威力枪械的雏形也已经诞生了。
当然……像阿米修斯那种真正不畏惧物理伤害的不死之身除外,还有一些性质诡异的能力可能也丝毫不畏惧枪械,可以顶着枪林弹雨来去自如。
话题扯远了。
招不招惹匪帮这事儿还得看剧情安排,周泽说了不算。
旧日支配他也玩了有一个多小时,却仍然没弄懂主线究竟要他去做些什么。
一开始跟随阿米修斯的梦境指引,捡到神秘钥匙后又让他去了解这把钥匙的秘密,不论怎么想,这些线索都和放逐旧日这个目标相差甚远。
和小世界游戏简单明朗的主线很不一样,
大世界游戏除了明确的目标之外,前进的路线就像一团迷雾,只能一个萝卜一个坑的一步步朝前探索,就像是一块块不完整的拼图,在拼出大半之前很难看懂它到底是什么图案。
“看来想玩通大世界游戏,得做好长期奋战的准备。”
屏幕前的周泽换了个更舒服姿势在沙发上斜躺,从储物栏取出一颗灵果边啃边嘟囔。
“按照这个缓慢的推进流程,首个存档想通关很困难,怕是没个五六天都别想一周目通关啊。”
他口中的五六天可是一天至少16小时都肝在游戏上,相当于近百小时的游玩时间。
等游戏过去之后,周泽也懒得去让克莱斯去查看被杀的那位无辜居民,凑热闹又没好处,万一招惹了匪帮,使这个存档废掉可就麻烦。
他干脆操纵游戏角色继续做主线,忽略所有支线内容,直径前往古玩店。
古董店就在匪帮总部附近的角落。
这座木屋店铺外观十分陈旧,但完整程度却比城镇大部分房屋都要好,没有裂缝也没有豁口,甚至连修补的痕迹都很少能看到。
古玩店的玻璃橱窗展示着很多稀奇古怪的玩意,比如五花八门的奇异雕像和稀奇古怪的小物件,其中一把造型独特的宝石弯刀最吸引周泽注意力。
这把刀看上去花里胡哨的,却有种别样的魅力引人喜爱。
克莱斯推门而入。
伴随着摇铃晃动的声音,古董店的全貌呈现。
店内的装潢和摆设透露着一股浓厚的神秘学气息。
地上铺着像法阵般花纹的暗色地摊,家具和装潢都是陈旧木材,书架上摆满了生僻厚书,墙壁上还挂着许多造型迥异的面具,以及一些不常见的罕见物品。
在店中央的柜台后站着一位胡子拉碴戴着眼镜的老人,他正捧着一本书专心致志的翻阅。
店铺内出奇安静,只有钟表滴答声。
在老人身后那面墙壁上,挂满了各式各样的钥匙,粗略一数至少有五六十把之多,每一把钥匙的形状都有所不同,简直就像一个专业锁匠的收藏室。
“怎么了?你在找什么特殊的东西吗?”
老人抬头望向推门而入的克莱斯,表情似乎并不怎么开心,丝毫不像做生意接待客人的做派。
选项:关于这把钥匙,你知道些什么?将零号钥匙取出
选项:这里是什么地方?