星期天下午六点。
原本这个时候是吃晚饭的饭点,但是在无涯海的歪歪内却是有近两千五百名玩家。
说是提前做战前总动员,但实际上却是在讲解城战的具体玩法。
没办法,这不是一个以杀人数量来衡量的玩法。
比之驻地战,君临之战要更加的复杂一些。
驻地战只是拆光建筑杀光就赢了,可是君临之战更多的要偏向于策略。
当然需要花费的智慧不会很多,但也要手底下的人听话听指挥,指挥统战的人也要时刻保持一个清醒的大脑。
张远也在熟悉,他之前没当过盟主啊。
一个小兵哪知道上面的人是怎么想的。
以梦为马在歪歪里介绍,他就打开官方网站君临之战的资料片在补课。
君临之战期间,或者说就是在五个战盟城市之内,轻功被禁止了。
战盟城市很大,起码是帮会驻地的十倍之上,城门城墙都是有作用的,不能说让一群玩家直接飞进城内,那么守城的人还玩个什么。
但是交战期间会有特殊玩法。
都是战盟盟主才可以使用的。
一个是飞雕入城,攻城一方盟主可以消耗前一天积累的战备点数开启飞雕入城玩法,开启后无涯海的玩家就可以通过乘坐飞雕直接飞到城墙上,而不是城内。
第二个是暗度陈仓,攻城一方盟主开启暗度陈仓玩法后,该战盟的玩家就可以通过密探经由密道进入对方城内。
至于获胜的方法其实也比较简单。
把战盟的盟印摧毁就行了。
但这个盟印比较不要脸,在平常是无敌状态,只有无涯海的玩家把守护盟印的四个核心机关中的三个给占领了,才可以解除盟印的无敌状态。
你占领机关,别人也可以重新夺回来。
看起来很简单,但是如果实力相当的两个战盟,一个战盟占据两个盟印,那么等到两小时结束,防守方就赢了。
帮会驻地战只要花钱就能赢。
君临之战必须要实力超过对方才可以取胜。
如果守城方实力强劲,完全可以先守城然后再去攻打别的战盟。
守城方胜利可以很快,张远作为盟主可以设置四个传送点,然后君临之战开启的时候,六大军团的人就可以传送到敌方战盟。
只要守城方占住这四个传送点超过十分钟,就可以判定为守城胜利。
总得来说比以前要复杂了很多很多。
以前的版本战盟盟主是把除了自己战盟以外的四个战盟排一个顺序,从第一顺次到第四顺次。
然后自己可以选择是守城还是攻城。
攻城的同时还要确保自己的盟印没有任何损伤。
说白了就是拖节奏,很可能三个区合一个天外两三个月都不会出现天荒帝君。
而现在,一个月,四次君临之战。
要么一路逆伐胜天、碾压一切。
要么就得做胜者的踏脚石。