“小威,动手。”
马小威一副我就知道的表情,嘀咕道:“真是想偷个懒都不行。”
说罢,他双手在腰间一抹,便多了两把造型精致酷炫的源能枪。
双手同时扣动扳机,瞄着在空中扑腾的海青雉,不断射杀。
他的枪术高超,几乎枪枪都能命中目标。
不消片刻就干掉二十来只海青雉,这是梁宰之前花了一个小时才有的成果,可见效率之高。
梁宰看的眼红,这些可都是金灿灿的金币啊。
当下便动身朝着那些飞来的海青雉扑了上去。
尽管这可能会有些冒然,毕竟这些海青雉都是那张石峰驱赶来的。
但他寻思着大不了杀掉的海青雉尸体他不碰就是了,只收取他们得不到的金币。
他这算是帮忙杀,对方应该不会生气吧。
抱着助人为乐的想法,他觉得自己是个好人。
运转霸王体功法,顿时激活了功法的战斗属性增幅。
一步踏出。
“我靠!”
梁宰没把持住骤然暴增的速度,一只可怜的海青雉被他硬生生的撞飞出去。
望着胸口上的一滩血迹,梁宰得出结论。
功法能够一键拉满境界,但突然暴增的身体强度还需要他花点时间进行适应。
击杀超凡一阶水族海兽海青雉,金币掉落减幅50,获得5金币。
看了眼提示,发现当他的修为等阶提升到超凡二阶后,再刷这海青雉只能得到原来的一半数额金币。
这倒是与那游戏设定的相同,越阶打怪能增加金币收益。
同样的,刷比自己等阶低的怪时,收益也会减少。
而当初那游戏为了尽可能剥削那些有肝帝属性却不氪金的玩家收益,让刷怪减少的收益要远远大于越阶打怪所增加的收益。
越一阶打怪,金币掉落只增幅20,而刷低一阶的怪时,金币减幅就能有50。
如果梁宰没猜错的话,刷低两阶的怪,金币减幅后可能就没剩多少收益了。
在游戏中,玩家或许还能够卡某一等阶的修为,刷一些比较容易打的同阶怪,以此获取足够金币。
但在现实梁宰这里,他是不可能放弃任何实力提升的机会,去满世界寻找刷怪的机会。
游戏中玩家是没有性命危险,不过玩个游戏自然可以随便浪。
但在现实中,新世界处处危险,可能出现的意外情况更是数不胜数。
压制自己的实力提升,就可能造成真的遇到危险时没办法自救。
没有哪里是绝对安全的,多一分实力就多一分安全。
在他看来,不断提升等阶修为,不断增强自己的战斗力,刷更强的怪,才能得到更多的金币掉落,更快的提升等阶修为。
这才是良性循环。
等到全世界都无怪可刷时,他或许就站在了所有生灵的顶点,没有任何危险可以威胁到他。
因此他也不觉得等阶提升后再猎杀海青雉,只能得到一半金币而感到过于可惜。
只会对自己开启第二颗星点节光而倍感欣喜。
当然,一半金币也是金币,眼下有机会刷还是要刷的。