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第132章 EDG的执行力

抢焰喷吐,戏命师接上控制。

紧接着,一头从地底挖掘的凶猛怪物穿隧道从墙壁后绕了过来。

果然,厂长来了。

厂长直奔卡尔玛而去,根本没有多看一眼。

目标明确而坚定。

击飞。

紧接着,卡尔玛被融化。

你已被敌方英雄击杀。

戏命师一发拿下卡尔玛人头。

“厂长跟上击飞,卡尔玛死了,经典的配合,根本不给任何逃生的机会啊。”

米勒欣赏着这波朴实无华,却极为致命的,忍不住咂舌道:“这就是的标准,没有华丽绚烂的飘逸操作,但是一出手,根本不给你任何逃脱的机会。”

娃娃也附和着跟了句:“刚刚你注意到没有,厂长从背后挖墙绕过来,看都没看卡莎一眼,就是奔着你卡尔玛去的,厂长很清楚,这波不能贪心,只能杀一个。”

冷静、清晰。

如果说刚刚中路的人头只影响中路,那么下路这个人头,则让雷克赛将初期节奏盘活。

最关键的是,香锅的男枪就算看到雷克赛在下,他也没法拿到任何收益,因为厂长就是从上半野区刷下来的,野区早已空空如也。

至于鳄鱼,将兵线控在自己家这边,男枪也没有的机会。

“太细了,这边战术执行的太明确了,稳啊。”

米勒对于的表现没有丝毫意外,这就是,他们一直都是这么打比赛的,执行力严谨的可怕。

厂长抓完人,立马去刷河道蟹。

抓人,刷野,两不误。

“两边打野一人一个河道蟹,厂长完全避开了男枪,这么算来,虽然一级团送出一血,但保住打野节奏,再加上这个人头,全赚回来了。”

选手观战区,打野灵药双手抱胸,凝视屏幕道。

他跟香锅是属于同一种打野,莽勇型打野,最怕的就是遇到厂长这种意识变态的对手,从比赛一开始,就被对面算透了,安排的明明白白。

目光闪烁,视线集中在死歌身上,严肃道:“就看死歌在中路能不能打出持续压制力,一旦让佐伊等级起来,配合厂长的雷克赛游走,死歌这局就废了。”

这边,也不是没优势,他们的优势,就是拿到2个人头的死歌。

苏桦清光第二波兵线后回城补充了一波状态,顺便买了本435。

“小心,厂长应该在刷下路河道蟹。”香锅在耳麦里了下厂长位置。

这是在提醒苏桦。

他知道现在苏桦没有闪现疾步,最危险的时候。

“没事,我在线上猥琐就行。”苏桦很轻松,控制死歌用技能清兵。

疾步冷却,苏桦根本没有要消耗佐伊的想法。

到了三级,点出技能后,有被动的回蓝,苏桦用补刀,几乎不怎么费蓝。

u望着眼前2个人头的死歌,他用技能想尝试一下消耗,却发现根本就没角度。

死歌的站位,以兵线为盾牌,绕着兵线移动,卡住他所有消耗的途径。

佐伊这英雄,两个技能,都会被兵线抵挡。

对上一般的法师,佐伊还能利用技能伤害迅速清线,然后消耗。

死歌1秒1个,根本清不过啊。

“等我过来。”

就在这时,回城补给完装备,买出减速打野刀的雷克赛,清完上野区的魔沼蛙和三狼后,厂长直接给中路打了个信号。

这一波,他身上有闪现,有击飞,再加上惩戒减速。

配合佐伊,一个没双召的死歌。

必杀!

u嘴角露出一抹笑容,用并不流利的道:“我先清掉后排兵。”

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