说实话,对于这两个职业特性,林怀恩还算满意。
就和选择技能一样,每名探险者在将等级提升到15级后,都将将获得一次转职机会。
每个人都会有三个备选职业可以选择,职业之间没有好坏之分,但有稀有度的区别。
稀有度分为四个级别,分别是n、r、sr以及ssr,分别代表普通、稀有、超级稀有、高等超级稀有。
而在红卡与蓝卡探险者这个阶段,基本上没有获得ssr职业的可能性,所以最高等级就是sr级。
而林怀恩这次转职,分别获得了三个sr职业,也算是没有枉费他挑战银色女皇的辛苦。
“三个sr职业,分别是苦痛使徒、诅咒剑士以及久远探险家。”
“苦痛使徒的职业特性是欢愉之心,可以在短时间内将痛苦转化成快感。除此之外,还可以获得一个职业能力苦痛鞭挞,可以对自己与他人使用。因为欢愉之心的存在,苦痛鞭挞抽在自己身上,就相当于嗑了一记兴奋剂,肾上腺素全面提升,即便是受到致命伤,也能无视痛苦继续战斗。”
“而苦痛使徒继续发展下去,可以向苦痛骑士以及苦痛牧师两个方向发展,分别是近战强化以及治疗祝福强化两个路线。”
“因为不少探险者都选择了苦痛使徒,所以各种职业特性都算是比较清楚。在更高级的ssr路线上,还有苦痛狂徒以及苦痛神选两种终极职业,只有在成为紫卡之后,才有概率得到。”
“相对而言,诅咒剑士与久远探险家的职业特性就比较模糊了。”
林怀恩看了看荒野之家职业百科上的资料,忍不住有些无奈。
“从职业特性来看,诅咒剑士的探险者们都比较低调,这个职业的自由度都比较高,其中启程被认为是低级职业中的准神级特性。”
“这个特性的名称,和r级职业剑士的启程一模一样,但是剑士的启程只能获得05的剑术天赋值,诅咒剑士的启程不仅翻了一倍,还可以加在诅咒类技能上,强得简单粗暴。”
“至于增加20点诅咒抗性,则比较见仁见智。”
“剑士的另一个特性强化锻炼,会增加肌肉力量、内脏耐性、神经反射各03点,看起来很强,但因为不能突破上升抑制,到了中后期属性点封顶后,就会变得比较鸡肋。”
“而久远探险家则走的是另外一个方向,有一个逆天级别的职业特性探险家的宝库,探险者在选择这个职业后,可以从探险家的宝库中,选取一件任意物品,里面有”
“探险家的笔记、永不迷路的指南针、寻矿锤、孵化加速器、自动加热坩埚、恒温的睡袋”
“都是非常实用的探险类装备,但因为宝库里面没有战斗型装备,并且装备本身也有丢失的可能性,所以并没有多少探险者,真的会选择这个职业。”
“而除了探险家的宝库之外,久远探险家还有一个特性是探险家的天赋。”
“在成为久远探险家之后,探险者可以在永不迷路的方向感、强于狼狗的嗅觉、聆听夜莺之声、野猫的夜视力、不会吃坏肚子的肠胃、铁脚板、绝对时间感等特性中选择一个。”
“同样全部都不是战斗技能,也全部都是能极大地改变探险进程的神奇特性。”
“除了不直接增强战斗能力之外,真的是个非常优秀的sr职业。”
但很显然,对于林怀恩而言,诅咒剑士才是最适合他的。
“这个职业作为sr职业过于普通,但优点也是普通。”
因为普通所以泛用。
他现在的诅咒抗性,除掉爱莎多娃的中指之后,是70,其中除了致黛安娜的30点之外,有20点是诅咒剑士的职业特性,5点诅咒之体的特性,5点护身符,还有10点是通过诅咒之体的诅咒吸收能力,转化而来的诅咒抗性。
在从荒野之家上买了快30万的装备之后,他差不多每3天左右,就可以增加1点诅咒抗性。
诅咒的吸取对象,主要就是爱莎多娃的手链,也就是致黛安娜。
这也是之前林怀恩让爱莎多娃帮忙,所付出的“感谢”。
根据爱莎多娃的说法,林怀恩每杀掉一个盐10避难所的怪物,爱莎多娃都要将它们的灵魂收进手链里,这样才能避免对方通过孵化,再次重生。
但这么一来,手链里的空间,也就人满为患,弄得整个空间都乌烟瘴气的,以至于她都不敢让林怀恩进来看到这样的场景了。
所以一直在手链里关注着林怀恩的爱莎多娃,让林怀恩将吸收诅咒的能力,全部应用于致黛安娜上,这样在帮他增加诅咒抗性的同时,也能帮她清理房间。
而林怀恩算了下,差不多他每杀掉200只怪物,就可以转化出1点诅咒抗性。
假设盐十避难所里有13万只盐化亡灵,那么他可以用5年左右的时间,获得总计650点诅咒抗性。
到时候,什么伤痛之痕,对他而言,都是无伤大雅的毛毛雨。
“但是五年吗时间也确实有够长的。”
“但是,至少目前而言,伤痛之痕对我而言,已经不是无解的存在。”
林怀恩看了看自己的痛觉加成,在算上中指的13点诅咒抗性之后,他今天的痛觉加成是
6325
“风和日丽的健康值呢”
林怀恩叹了口气,不禁有些感慨。
现在,只要痛觉加成没有超过100,他就觉得无伤大雅。
200以内,属于勉强可以接受。
300以内,忍忍还是勉强能够战斗。