既然有了能用得上的奖励,自然没存起来的道理。
两枚徽章,一枚英雄一枚侍从。
侍从徽章肯定是要给枪手的,毫无疑问。
这不仅仅是尤拉诺斯的特别优待,一路走来,枪手的表现可圈可点,而且沉稳扎实,不是那种随时会让人担心掉链子的家伙,这也是他每次都会把最重要的任务交给他的原因,当然枪手也从未让他失望,每逢关键时刻就大放异彩。
所以尤拉诺斯根本就没有犹豫,直接把手上的精锐侍从徽章递给了枪手。
枪手也相当干脆,面无表情的接过,直接就拍在了胸口上,徽章消失,和升级类似的白光一闪,一切就已经结束。
这样的反应相当枪手,尤拉诺斯也不意外。
他打开枪手的信息面板。
枪手5白名极限
快速反应2:6敏捷
迅捷射击332攻击速度
子弹爆炸1击中敌人后子弹发生爆炸,追加50武器伤害
穿墙追击1:射出数量不等的子弹上限为6,击穿障碍击中目标,成功击中目标之后,伤害视为技能内发射子弹攻击总和的50。例:开六枪,五颗打在墙上,一颗击中。击中的一枚伤害为六颗子弹伤害总和的50,相当于三颗子弹的伤害
决死射击2:质押生命,进入决死状态,子弹必定暴击伤害350,单次伤害未曾击杀敌人,则状态结束,枪手死亡。单次伤害击杀敌人则决死状态继续。进入决死状态至少要发动一次攻击后,决死状态随时可以主动中止。“这是我堵上性命的一颗一梭子子弹。”徽章加在这里了!
杀死悲风之息后,枪手就提升到了白名极限的5,迅捷射击升级的同时,还领悟了决死射击这样的作死技能。
1的决死射击暴击伤害只有250,而且只能发动一次就会主动退出,但是升级以后,作死程度距离真的死掉估计也就一线之隔了。
这样的神技如果放在别人身上,尤拉诺斯反而不会太担心,就是枪手个性实在是很成问题。
这家伙说不定一战斗就会开启这个技能,射击速度又快,真就是一梭子上去,万一哪颗意外被挡住了,或者敌人有什么续命的技能,那就真的把自己作死了!
看来寻找侍从晋升为英雄的道具要提上日程了,而且侍从进阶和保命的道具也要关注一下才行。
问题儿童啊!
尤拉诺斯无奈的想道,不过也没多说什么,谁让他就欣赏这样的性格。
至于英雄徽章,汉克肯定是不用指望了,内政虽然重要,但不是最重要的,而且汉克只要管理城市就能缓慢获得经验,并不缺少获得技能的机会。珍珠蚌死翘翘了,要等十字军羊把城市建造起来才能复活,具体时间未定。所以这枚徽章直接到了身边的武太刀手里。
武太刀等级在上次战斗中也提升了一次,像他这样的战斗英雄,远比任何人都要了解自己,在技能选择上,根本不需要他来指手画脚。
而且战斗英雄因为牺牲了战役面板,无法指挥部队,所以技能提升并不是普通英雄的四选一模式,而是更为私人定制一些,往往会根据战斗英雄的意志进行提升。
拿到徽章的武太刀倒是表现的相当雀跃,举着徽章蹦蹦跳跳一阵之后也立即选择了使用。
武太刀战斗英雄
姓名:武太刀
种族:鼠人仓鼠分支