不知道为什么,一些朋友对这种追杀情节没兴趣,其实,每一次追杀都不一样,从各个方面来说都不一样!
不过,情节上确实单薄了一点!
但是,主角出身卑微,贸然得到宝物,当然不能随便和人接触,也就不会有多少剧情发生,主角又不是没见识的愣头青,匹夫无罪怀璧其罪的道理难道不懂?
身为老江湖,刻意躲避的情况下,在逃跑路上,怎么可能发生那么多额外情节?若是,也太侮辱老江湖三个字了吧!
初出茅庐这一篇,描述杀意凝聚过程,打打杀杀本就是一切,杀意杀意,没有大量打杀,哪来的杀意?
不可否认,这一篇情节有点俗,但本篇的根本,是杀意凝聚,是引出修炼体系,不是剧情,大家可以将注意力放在主角的修炼和杀意凝聚上。
杀戮之道不是简单的杀生,杀人,那是屠夫,是没感情的机器,不是道。
本世界剧情放在了后面,现在只有一些引子,请大家多点耐心,谢谢!
另外,这种追杀其实已经结束了,后面的打斗和之前完全不一样!