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第254章 【世界BOSS】!

陈风一上线就收到了王者狂轰炸般的消息,粗略一看足有二十多条。

除了王者狂发的,还有一些是秦雨菲和月如霜发的,甚至连林宇和公会成员都有发消息过来。

“卧槽,出什么大事了?”

陈风点开私聊消息看了一眼,顿时明白是怎么回事了。

是关于世界bss的!

世界bss是一种属性非常强大的bss,但是刷新的时间并没有明确的规定,有时候一年连续出现两次,有时候一年都见不到一次。

在陈风的记忆里,这种世界bss只出现过两次,而且都是游戏后期出现的,一百级之前根本没有出现过,所以他一直忽略了这种bss的存在。

这是一种需要数百万甚至上千万玩家一起参与才可能击杀的bss,换而言之,就是靠玩家前赴后继去送死,用伤害一点一点耗死的。

因为没有玩家能够破开世界bss的防御,花费再多钱打造装备的神豪都只能强制造成一点伤害。

但有一点对于大部分玩家还是友好的,至少不会让玩家们遭受太大的掉级惩罚,那就是世界bss都是单体攻击技能,无论是技能还是普通攻击,都只能秒杀一个玩家。

没有范围伤害,就没法一下子清理掉一大片的玩家,对于玩家的损失自然也就小了。

而且世界bss的行动速度缓慢,对远程玩家比较友好,它只会优先攻击距离它最近的玩家。

接下来就是最重要的物品掉落和经验归属问题,这可不像一般的bss那样物品掉落后有可能被别的玩家捡走,世界bss死亡后掉落的物品有一个小时的保护时间,在保护时间结束之前,没有拾取权限的玩家连一枚金币都抢不走。

而判定最终物品归属哪个玩家或者哪个团队,就看世界bss最后的血量是被谁给清掉了,也就是说,无论是经验还是掉落的物品,都归属最后杀死世界bss的玩家或者团队。

明白这个机制的玩家就会做出一个统一的选择,那就是组建团队,团队的成员越多越好。

虽然这么做之后,哪怕最后击杀了世界bss,能够分到的物品和金币也寥寥无几,但总比瞎忙活一场要好。

而且玩家一多还容易浑水摸鱼,没有掉级的风险还白拿一些经验和金币,何乐而不为?

对了,如果击杀的目标超过了一人,掉落的物品是无法直接拾取的,而是通过竞拍的方式来进行奖励分配。

除了那些金币是平均分配的外,其他物品都需要进行竞价拍卖,价高者得,竞拍的金币则会平均分给队伍里的其他玩家。

这是一个比较公平的方式,大家谁都不吃亏。

当然,身上没带金币,结果东西被别人低价拍走的另说。

王者狂:“淦!野区都打成一团了,你怎么还不上线?”

王者狂:“那世界bss猛地一批啊,我公会的成员已经被秒杀了好几十个了,现在更多,娘的,那帮玩家见到世界bss眼睛都红了,都开始乱杀了。”

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