赵不二为自己布防如此严密,也是怕被人刺杀而已,毕竟连刘焉父子都被zf势力派人刺杀掉了,谁知道他会不会有危险。
向几人事无巨细的交代清楚后,也已经过去25分钟了,最后的5分钟,赵不二并没有继续等待,而是自动退出了游戏,查阅起了游戏论坛。
这段时间,他一直在关心幽州的发展,偶尔退出游戏也只是看看东汉帝国的区域论坛,其余八个帝国的情况都忽略了。
如今正好趁现在,好好研究一下,尤其是赵宋、满清以及蒙元三大帝国,毕竟这三家都与东汉帝国接壤,在短时间内都可能影响到东汉帝国的局势。
进入论坛,赵不二粗略的看了几眼东汉区域的论坛热贴,一如前几天一样,还是在被益州的事情霸屏,不说幽州占领高句丽了,连黄巾军攻破汜水关的事情也被压了下去。
接着,赵不二点开了论坛置顶的系统更新贴,仔仔细细的查看起来,一共有6项更新内容。
一,修改玩家死亡惩罚制度,从现在开始,玩家每次死亡属性点-5,死亡三次后,给予删号处罚,删号后,玩家需要重新创建帐号,从零开始发展。(非首次创建帐号,可选择出身地点,但带入身份默认为流民,且不可修改,本规则适用于所有玩家)
二,以身入世界,玩家可以在游戏面板中,选择将自己的身体一同传送去游戏之中,传送入游戏世界后,无法返回原本世界,但依旧拥有玩家的一切功能,作为补偿凡选择进入游戏世界生活的玩家,人物初始寿命全部定义为100,翻5倍后为500,且免疫所有疾病!
三,人物面板添加寿命属性,普通原住民寿命随机,历史名人初始寿命全部定义为100;游戏中添加可增涨寿命的稀有道具或食物,获得方法请玩家自行探索,该道具与食物,只能原住民与进入游戏世界的玩家可以食用。
四,规划武器与坐骑的等级,武器分黑铁,青铜,白银,黄金,钻石,神器(历史神器)六个等级,坐骑分为白、绿、青、蓝、紫、金、红七个等级。
历史神器为历史上名将手中的有名武器,与神器一般拥有属性加成以及特性词条,但历史神器的特性为绑定特性,只能在对应的历史名将手中才能发挥作用,在其他人物手中,特性加成取消。
历史神器与历史神驹可通过相应的历史名人,开启相应的任务副本来获取,任务失败,该历史神器(神驹)永久消失。
五,突出统帅值作用,1至19点统帅值,无法统领其他人;20至29点统帅值,每2点可统领1人;30至39点统帅值,每点统帅值可统帅5人;40至49点统帅值,每点统帅值可统帅10人;50至59点统帅值,每点统帅值可统帅50人;60至69点统帅值,每点统帅值可统帅100人;70至79点统帅值,每点统帅值可统帅500人;80至89点统帅值,每点统帅值可统帅1000人;90至99点统帅值,每点统帅值可统帅人;100统帅值,每点统帅值可统帅人。
也就是说85点统帅值的人可以统领人,99点统帅值可统领人,而100点统帅值可统领人!
如果军队数量在该武将所能统领人数的范围之内,即全员享受统帅将领的特性加成,如果超出统领数字,全员属性全部-50%。
六,增加区域兵种词条,如三河骑兵、西凉铁骑、并州狼骑、幽州突骑、丹阳兵等特性,区域兵种特性,可与特殊兵种特性叠加。