还有人们平时没有察觉的,工作了很久后,睡了一觉就会放松很多,或者是人自身微弱的自愈能力。
按照野原天一所得出的理论,所有血继限界的融合必须借助阴阳的力量。
就像是后世大蛇丸等人研究木遁,为什么要寻找不同且大量的实验体,就是因为每个人天生的肉身和灵魂力量的比例不同,也就是先天阴阳比例不同,大和也许就是因为阴阳属性比例十分适合才能够实验成功,使用木遁吧。
而忍者世界所认为的阴阳遁则是类似于影子模仿术、倍化术、医疗忍术、幻术等这样的属于阴和阳的性质变化的遁术。
野原天一认为,如果可以控制阴和阳的比例提炼查克拉,再利用类似于阴封印那样的封印术,将提炼出的不同的查克拉分开存储在体内,最后凭借自身不同的查克拉属性融合,便能够开发出血继限界。
当然,这一切是有前提的,达成这三点,野原天一才有了验证自己理论的能力。
首先,不可避免的一点就是极致的查克拉控制力。
其次,登峰造极的封印术水平。
最后,就是要开发出其余几种查克拉属性以及所有查克拉的形态变化和性质变化。
毕竟,所谓的血继限界也就是对查克拉形态变化和性质变化的开发,按照野原天一小学一年级的文化水平,也只知道一些血继限界需要的属性。
冰风水。可以制造冰或将物体冻结。
木土水。生成以查克拉当作生命来源的巨大树木。
熔火土。制造高温的岩浆或速干的水泥以及橡胶。
溶土水。释放酸性液溶溶解物体。
沸火水。释放高温的水蒸气。
岚雷水。具有水的柔软性与可塑性的雷电。
灼火风。将碰到的物体灼烧并蒸发水分。
磁风土。赋予物体磁力并吸引具有磁性的物体。
爆雷土。将碰到的物体爆破。
还有钢遁、晶遁、冥遁、讯遁、台遁等不知属性的忍术,但归根结底都是属于查克拉性质与属性的融合。
虽然不知道属性分配的具体比例,但是总归是有了个大致的方向。
不过说归说,模板还是得开发。
人力终有穷时,想要同时兼顾忍术修炼和剑术修炼,必然会造成两者一无所成的结局。
最终,野原天一得出结论:还是得想办法学到影分身这个作弊器啊!
野原天一无奈挠头。
由二代目火影千手扉间开发的级忍术,使用查克拉制造出有实体的分身,具有独立于施术者本体的意识和一定的抗击打能力,解除后分身的记忆和经验会回到本体。
和普通的分身术不同的是,这种分身是具有实体的,具有意识并且能够攻击敌人。
不过被鸣人开发后,荣获“忍界作弊器”称号,修炼时使用多重影分身,可以将进度提升百千倍。
虽然野原天一不能像鸣人那样,但是加快个七八倍速度还是轻轻松松的!