而且冒险者没有固定的住所,没有土地,没有积蓄,常年往荒郊野外跑,整天跟各种怪物搏斗,谁也不知道他们什么时候就死在外面,事后恐怕还没有人知道。
但是冒险者也是充满吸引力的一个职业,至少对年轻人来说如此,那个年轻人没有过当一个自由自在冒险者的梦想,在冒险的过程中结识生死相随的伙伴,经历热血的战斗,然后创造出属于自己的传说,最终带着屠龙得来的宝藏与荣耀迎娶一位美丽的公主。
可惜现实是残酷的,十个选择成为冒险者的小伙伴,一年后还活着或者选择继续当冒险者的通常不到十分之一,而能够活到退休的冒险者更是达到几百比一的恐怖比例。
所以说别看冒险者平时多潇洒,大口吃肉大碗喝酒的,哪是你没看到他们凄惨的时候。
如果没有系统,欧文绝不会选择成为一个冒险者,哪怕去商铺当个记账的学徒都比这强,他的九九乘法口诀可不是白学的,当年辅导孩子作业,整个小学课本都温习过一遍,放在这个世界妥妥的高知识分子。
但是当你获得系统以后,甘于平凡的人绝对不多,至少欧文不会,因为当你只要努力就能得到收获的时候,就像游戏中只要打怪就能升级一样,还想着当咸鱼的人不会太多。
因此在有机会有条件的情况下,为什么不努力一把,哪怕最终失败了,可至少不会留下遗憾,欧文依然能够回到家乡当个土财主,甚至花钱买一个爵位,置办几个庄园,舒舒服服的过完下半生。
最终欧文说服了家人,因为他从小就很有主见,而且从不让大人担心,他选择成为冒险者肯定不是一时冲动,是有着自己的想法,所以玛丽莎最终同意了欧文的决定,不过代价是一年内他不能离开风车镇,只能在小镇附近冒险。
这正符合欧文的心意,毕竟实力的增长不是放卫星,他玩的又不是一刀999级还附送屠龙刀的网游,就算开挂打怪升级也不可能立刻见效,而且外出冒险不是过家家,连一点野外生存的技巧都不懂,还敢头铁的往外跑,这是嫌死得不够快。
所以欧文打算利用这一年的时间来适应兵种模板,同时学习各种野外生存技巧,做足了准备再出发。
而且这也是留给他与家人的适应时间,毕竟成为冒险者以后,他肯定会远离小镇,至于什么时候能回来,恐怕就连他自己都不知道,搞不好等他回来后会发现妹妹的孩子都能打酱油了。
突然冒出的想法让欧文的脸色有些不大好看,直到匆匆跑过来欧贝儿一屁股坐在他的身边,并且露出一个甜甜的笑容,欧文的心情才重新变好。