登记的过程很简单,不过作为预备冒险者简单点很正常,毕竟每年都不缺少热血少年跑来当冒险者,但是能够坚持下来的却寥寥无几,登记的再仔细到时候也是废纸一张。
“积累一百分就能成为白木级冒险者,现在你看看任务吧。”哈力不光是酒保,他还负责登记任务买卖情报,因此从吧台里拿出一本厚厚的任务册来让欧文挑选任务。
冒险者公会将冒险者分为新人,白木,青铜,白银,黄金,传奇六个级别。
新人虽然很不稳定,不过绝大多数低级任务都是由他们完成的,而一般这样的任务大都是些鸡毛蒜皮的小事,有点实力的冒险者都不愿意接,可偏偏这些任务事关冒险者公会在民众中的评价,因为这些看起来鸡毛蒜皮的任务拉近了双方的关系,对当地的居民来说,这些新人冒险者可是帮了大忙。
这也是冒险者公会能深入民心的原因,所以新人冒险者同样是冒险者公会不可缺少的一部分,也是公会存在的基础。
经过一番任务的打磨后,少数新人能够成长为白木级的冒险者,只有到这个时候他们才算是真正的冒险者,属于公会的底层力量。
每个白木冒险者都能够轻松战胜一名全副武装的士兵,至少大多数拥有这种实力,所以想要成为真正的冒险者并没有那么简单,并不是单纯完成足够的任务积累积分就行的。
继续提升只需要不断完成任务就可以,但是这并不意味着他们拥有对应的实力,所以冒险者接取任务必须量力而行。
因此冒险者公会将任务划分六个星级,分别对应简单,危险,困难,灾难,噩梦,地狱,方便冒险者按照自己的能力接取任务,当然心里没数的人有得是,死了也是自己作,不值得同情。
一星简单任务就是找猫找狗,寻找失物,干活送信这种费时费力的任务,挣不了几个钱,甚至有时候干砸了还得倒贴,可胜在安全,若是做的熟练了,当个零工勉强也能填饱肚子,养活了不少新人冒险者跟一些实力不足的冒险者。
二星危险才算是真正的冒险任务,对普通人来说具有相当的危险性,比如杀掉危险的野兽或者消灭哥布林什么的怪物,没有一点能耐还是别选这种任务,老老实实去帮忙干活算了,否者是真的会死人的。
三星困难任务更加危险,就算消灭怪物也是食人魔这样的恐怖怪物,没有足够的经验跟实力,别说接了,靠近都别靠近,否者死了也是白死。
四星灾难级别的任务比较少见,有时候一年见不到一个,有时候每个月都有,一旦出现往往会造成巨大的伤亡,而且通常不是一两个冒险者能够解决的,因此通常由冒险者公会出面组成临时团队来解决。
五星噩梦级别的任务只能用恐怖来形容,每次出现都会造成大范围的惨重伤亡,不过传奇冒险者往往出自五星任务,因此不少老牌的黄金冒险者都盯着这一类的任务。
至于六星地狱级别的任务,属于灭世级别,往往需要多个国家与种族合作才有一定的可能度过,如果无法度过,也不需要想什么以后了。
当然,这些距离欧文还太远,不过对于现在的他来说,简单任务还真够让人头疼的,他可不想去寻找失物,也不想要去干农活,所以最终他挑选了一个去森林采集植物的任务,至少没有那么恶心,顺便还能训练一下野外生存能力。
“附近的森林还是比较安全的,银绒草也不算罕见,你只要注意一下不要深入森林就可以了。”哈力给欧文登记任务,然后告诉他一些注意事项。
这些都是经验之谈,而忽视这些经验的往往会付出生命的代价。
幸运的是,欧文显然知道经验的重要性,因此听得很认真,这让哈力很欣慰,毕竟同样的话他跟不少人说过,但是真心听进去的不多,活下来的就更少了。