战争属性:攻击0,防御6,移动0,士气0,内政0。
印记:金苹果,生命100,清除异常状态,治愈伤害。
职业:剑士,熟练使用各种剑类武器,每级力量敏捷加一。
职业:领主,招募对应等级的兵种,每级获得两点领主属性。
技能:斩击3。
兵种:民兵30。
这就是欧文现在的属性,因为这具身体不是他的,天赋也只是一般,因此哪怕有系统的帮助,他每升一级也只有两点战斗属性,好在剑士职业额外给他提供两点属性,让他的成长很快,现在已经不逊色一般的老练佣兵了。
不过个人战斗力对于领主来说并非主要的,三级的他已经可以招募三小队民兵,可若是他对上,肯定是打不过的,而且民兵只要有钱就能招募,理论上给他无穷的财富,他就能无限暴兵。
可惜他的等级限制了兵种数量,否者他根本不需要那么麻烦,直接种田暴兵平推就行。
虽说已经能够招募三小队民兵,不过还不够,民兵的定位就是炮灰,数量也改变不了这个事实。
好在这并非无法改变,只需要有足够的战争经验值,就能够用来给兵种升级,恰巧前段时间欧文就积累了一笔战争经验值。
欧文可以选择把这笔战争经验值保留下来给更好的兵种使用,但是想要招募新兵种还要再升两级,对于现在的欧文来说变数太多,还不如现在就用。
民兵的进阶是征召兵,相比一把柴刀闯天下的民兵,征召兵显然要正规的多,不光使用短矛跟圆木盾,还装备皮盔跟皮胸甲,护住了要害,在战场上显然有更高的生存几率。
至于实力,征召兵虽然还不如贵族之刃的佣兵,不过应对一般的情况足够了,更何况欧文还把所有领主属性都加在防御上,这让他们不容易死亡,而只要不是当场死亡,这些召唤而来的兵种就能够缓慢恢复,另外欧文已经初步掌握了金苹果的能力。
作为诞生于位面本源的金苹果,就像是能够自动回复的奶妈,不光让欧文拥有更旺盛的生命力,还拥有治愈自己跟其他人的作用,这让他救回了不少兵种,节省了不少钱。
眼下欧文急于提升兵种的实力,自然是因为欧文打算实施自己的佣兵计划,否者单凭收税跟卖焦炭根本赚不到多少钱,市场有限,没人会大老远的就为了拉一车焦炭,所以别看前段时间生意那么好,那是因为一年没开张了。
现在春耕已经完成,从领民中招募的村镇守卫也训练的差不多,欧文总算能够抽出时间去当佣兵赚个外快,这样他也能够加快升级的速度,他觉得自己等级越高,与冥冥中的本体联系也就越清晰。