山神高大挺拔的身形站在眼前,身上无袖铠甲和黑袍的法纹清晰可见,面容上似乎笼罩着翻滚的黑雾,仍旧看不清楚。
他的血条旁边同样是两个“??”,只是字体是金色的。
点击查看后,画面很简单,一头裸露上身的高大赤发僵尸,跪倒在地,向苍天叩拜。
苍穹之上降下一道金光,落在他身上后,画面一闪,他便成了身着黑袍黑甲,站在山岭上的山神。
画面结束后,多出一些说明性的文字。
说明:山神无名,积阴德受天光,统御一方妖鬼精怪,受凡人香火供奉。
许然选择攻击。
视野内忽然变作漆黑的山地环境,许然只觉得眼前一花,便回到了现实,他仰面躺在床上,眼前是昏暗的木结构屋顶。
强烈的疲劳感涌上来,像是爆肝通宵之后,吃完早餐的无力感。
这种疲劳感若连续叠加三五个,非得猝死不可。
这就在游戏里死了?
甚至没看清山神如何出手,看来是被等级压制了。
许然选择查看篝火野餐的四妖,结果狐妖等级为9,黑风妖为8,孪生蛇妖的等级都是7。
看来等级比自己高8级,还能显示成具体的数字。
许然想了想,选择了依据张猛生成的野怪小鬼,他的等级是4,是现在的自己最有可能打赢的。
系统明确备注了攻击生成的怪物,不会对怪物本体产生任何影响,许然也就没了顾忌,果断选择攻击。
张猛抽出制式腰刀,一个健步冲上来,所使用的招式都是熟悉的。
许然发现自己也有一个类似的红色血条,在红色血条下还有一个长度相近的蓝色法力条。
都是熟悉的游戏模式。
许然抽出腰刀迎上去,彼此的招式,像往常切磋一样熟悉,仅从刀法上来说,谁也胜不过谁。
只是鬼魂状态的张猛身形飘忽,速度较之前迅捷许多,每一刀劈砍下来,威势也比以前强上不少,看来成为鬼魂以后,他的实力增幅不小。
这就是1级与4级的差距?
许然虽然处于弱势,但还是打的有来有往,一时间并没有处于绝对劣势。
两人的血条渐渐变短,许然发现,他虽然在级别上处于弱势,但因为有防御术的减伤效果,以及4点防御力的高属性,他的血条下降速度反而比鬼魂张猛要慢。
这样下去,磨也能磨死对方,就是不知道变成鬼魂后,张猛有没有获得特殊技能。
许然决定尽快逼出他的技能,给自己加上减伤的护体神盾,索性不闪不避,直接与对方对砍。
系统:击杀4级小鬼,获得20点经验值,蓝色品质腰刀1,铜币27枚。
系统:宿主升到2级,防御力1,自由技能点1。
系统空间里多了一把制式腰刀,样子与许然的几乎一模一样,仔细观察,刀身上隐隐有一层淡蓝色光芒。
许然查看那把腰刀,信息如下:
轻快的制式腰刀:
需求等级2级
攻击力3
攻击速度提升10
与自己的腰刀相比,名字上多了轻快二字,属性上多了10的攻击速度,提升的品质并不大。
许然再次进入游戏系统,查看小鬼的状态,点击攻击后,多出一个选项:自动刷怪,而且还可以自主选择刷怪次数。
许然默念了个数字10。
系统:刷10次小鬼已完成,获得经验值26点,微型血瓶2,铜币13枚。
系统:战斗数据已生成,载入宿主记忆中。
上一次击杀有20点经验值,刷10次怎么才26点经验值?以至于连3级都没升到。
很快许然便在系统日志中找到了说明,完成首次击杀后,第二次击杀起经验值递减50,不足1点经验值按1点计算,战利品掉落几率不变。