我们在村门口集体“乞讨”,捡别人不要的宠物。有个哥哥同意把自己淘汰掉的人龙给我,但他只能3点钟交易,那天我没有去上课。
晚上回家被打了个半死。
对,就是上周的时候。
但现在回忆起来,一点痛苦的感觉都没有,满脑子都是带着人龙好好在同学面前威风一把。如果你问我,在石器时代中印象最深刻的经历是什么?我不知道。或许是奔向网吧时落在地上的汗水。或许是那一瓶可乐和一碗香喷喷的泡面?又或许是奇努村里那一首悠扬的弦乐,在班上和同学因争论憋红的脸。这可能是因为,石器时代早已与我融为一体,成为了青春的一部分吧。
最后,我要说一句,石器是我家,大家都爱它
哈哈哈哈太特么真实了,石器是我家,大家都爱它
石器是我家,大家都爱它。
石器是我家,大家都爱它。
2001年的时候,网络对女孩子的流行称呼还不是后来的小姐姐或者妹纸,而是美眉,男生被称为葛格。
石器时代的爆发,犹如一记重磅炸弹投向了中国的游戏市场。
这一年国内的单机游戏市场还没有稳定和健全,就迎来了前所未有的史诗级的挑战。
石器时代从5月份上线开始,短短一周的时间,注册用户就突破了6万。
6月份的时候,注册用户已经突破了20万,并且拥有接近1万人的在线。
连代理商华义公司的老板黄洪波都傻了。
他自己都没有想到,这么一款网络游戏居然能产生这么大的效应。
而且急速增长的市场,让黄洪波有些慌张。
这是一只会下金蛋的母鸡啊!
因为受到网络速度的影响,石器时代的安装必须得通过光碟来进行,所以光是光碟发售,华义就赚了好大一笔。
在这个时候,如果网吧里面没有石器时代,那么你的网吧就落伍了。
所以很多网吧都会购买一张光盘,然后给几百台机器都装上。
私人购买的话,就得花一笔光碟的钱。
购买光碟,上面会送一个序列号,有300点的时间,300点时间结束之后,就必须得花钱购买点卡。
石器时代点卡的售价为15块钱300点。
每个小时消耗6点,也就是说,15块钱只够你玩50个小时,两天多一点的时间。
当然,玩家一般不会全天在线,基本上一天是5个小时的平均在线时长,一个月购买点卡开销在30到60块钱的样子。
由于华义公司推出的石器时代可以在同一台电脑上多开只要电脑可以运转过来,所以有不少玩家是同时开很多个小号一起游戏,这样一来,石器时代的收入就相当可观。
光是5月份,石器时代就为华义带来了800万的收入。
而且,这个数字还在不断增长。
增速异常的吓人。
为了应付玩家的需求,还有解决各种问题,老板黄洪波加大了帝都华义的公司员工数量,开发维护人员增加到了60人,而客服人员也加到了将近100人。
就在6月份中旬的时候,发生了一件更加可怕的事情
广州的几个服务器,由于人数太多,被挤爆了。
也就是传说中的
服务器宕机。
听到这个消息的曹阳,苦笑着说了一句话
这大概就是所谓的好到爆吧。