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第二章 系统

跑到自己现在的家——一栋小木屋。完全的,由一根根原木搭建起来的房子。

打开门进去后,似乎亚瑟母亲还没回来,关上门,连身上的轻甲都没脱,随后就往自己床上一躺。

默念系统,唤出光屏后检查了一下,卡恩心底又是一阵哈哈大笑。

自己的角色一栏,可以清楚地看到:

姓名:亚瑟·埃尔夫(轻伤)

生命值:124(150:体质*10)

职业:战士

等级:5

位阶:金属(黑铁)

称号:无

属性(基础):

体质:15 (1级人类:10)

精神:11 (1级人类:10)

力量(基础):(力量每小时自然回复25%)

气力:14 (1级人类:5)

魔力:6 (1级人类:5)

念力:6 (1级人类:5)

经验值:20/50

可支配点数:

属性:1

力量:2

技能:5

种族天赋:

急速成长:人族的寿命相对来说是短暂的,但其也拥有更为快速的成长。

锻炼经验获取增加:200%

任务经验获取增加:300%

副本通过经验增加:400%

斩杀经验获取增加:500%

个人天赋:

专注(可成长):集中的注意力能够事半功倍。15级以下技能使用点数提升时,点数可以发挥200%的效用。

技能:

主动:(等级后的括号内为等级上限)

1.重斩(品级:1):消耗 1 单位气力等级:1 (11)熟练度:5/10 (减益:1 冷却时间:15秒)

2.招架(品级:1):消耗无等级:2 (11)熟练度:2/10 (增益:2 冷却时间:1分钟)

3.急速刺击(品级:1):消耗 2 单位气力等级:2 (11)熟练度:3/10 (减益:2 冷却时间:20秒)

被动:

1.坚韧:适应性、抗性、身体耐久等拥有更高的成长度。

2.强力:战斗时,近战类技能强度+10%。

3.民兵剑术:洛塔镇(粗浅的基础剑术,由奥文多军队基础剑术衍生而来,能轻微加速经验增加。)

状态:

增益:初级急救(包扎)【等级:2】:每小时恢复2%已损失生命值,轻微表层躯体修复。

减益:无

物品(装备):

奥文多制式步兵轻甲(破损)品级:2

护甲: 5(10)魔抗:5(10)

附魔:坚固(已毁坏)

起初,卡恩看到这种稀烂的基础属性与力量之后,他是拒绝的,因为实在是太少了。

基础属性倒是个平均值,基础力量居然还全都少了一点,卡恩一阵无语,只能怪原来天赋太差。

就拿霍克来说吧,作为一个白银下位,即将成为白银上位的战士。其等级大概在25级左右,用玩家的标准来算,如果把所有的自由点数都加在体质和气力上,那么体质大概在64上下,气力125左右。但是实际上,其数值应该是要比同等级的玩家更低的。

NPC不比玩家,他们基本只能通过自我锻炼来提升。

比如一个战士,他不断的锻炼气力,然后反哺体质,而更高的体质又能容纳更多的力量。如此反复,获得的力量越强,所需时间也随之成倍的增加。

并且他们所能拥有的最大值是浮动不定的。也许有的人会拥有很高的极限值,比如那些传奇的、精英NPC,但是绝大多数人都是比较低的,也就是所谓靠天赋吃饭了。

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