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第223章 武道猜想

下意识的翻开武道之书,耿直查看了一下自己的状态,等看清楚之后,不禁呆住了。

修为是身轮境三阶,这个不会有错。

风雷功已经修炼到了顶层,效率值日趋稳定,可以源源不断的给耿直提供真气。

风过剑、雷鸣拳、凌云步和云雾影这些武技已经修炼到了大成阶段,也没任何问题。

天风步和铁钟罩修炼时间较短,停留在成阶段。

风雷破难度太高,爆血术学会不久,风之三杀刚刚创造出来,仅仅是入门阶段。

雷神一指才有所涉猎,尚未入门。

功法武技分卷一切正常,倒是意境分卷带给了耿直不的惊喜。

风之感悟,一成八。

雷之感悟,二成三。

冰之感悟,三分。

三种感悟全都有了增强,尽管增幅不高,却也意味着带给耿直更强的附加力量。

最令耿直惊讶的却是刚劲。

在刚劲的后面,赫然标注着一个令他吃惊的数字。

“七成五!”

耿直记得之前刚劲的领悟度是六成,这才没过多久,竟然飙升到了七成五,距离刚劲第一层的圆满也并不遥远了。

可这种领悟是从何处而来的呢,耿直思来想去,心隐约生出了一个想法。

再翻开一页,真气控制度赫然也有了不的提升,从一成三变成了一成七。

耿直双目一亮,缓缓输出一道真气,意念微动之下真气立刻转化为数股,每一股真气都可以独立控制,之前更灵活了几分。

“刚劲和真气控制度之间似乎有着很密切的联系,如果将刚劲一层修炼到完美阶段,就可以步入二层。或许可以令得我目前炼气如股的真气也跟着更进一步。”

耿直这样想着,又回到一开始的猜想。

武道之书能够将修炼的效率和模糊的感悟量化,这一直都是耿直觉得很神的地方。有了量化的指标之后,修炼变得更像是地球上玩的络游戏,一点点的修炼,一点点的积累,到达标准之后就可以升级,获得更广阔的晋级空间和更强大的力量。

之前耿直对于武道之书的存在只有一个概念,可最近越来越觉得武道之书完全还有更多的用场。

尤其是量化的指标之间,似乎有着某种联系。

耿直暗暗思索,武道在风云大陆发展到如此高深的境界,有着等级的限定,有着品阶的区分,有着功法武技血脉意境等等的特殊分支,根本就是一套独立的体系。按照地球上的观点,武道完全可以称得上是一门逻辑严密的科学。

用科学来形容武道或许有点不搭,可武道一些可以遵循的规律的确就如同科学一样,是可以重复的。或许这些规律无法总结成为定理公式,却也一定是前人经验总结下来的精华。

数学当既有勾三股四弦五这种经验总结之谈,也有微积分方程式那种高深智慧的结晶。如果能够善于利用的话,可以少走很多的冤枉路。

武道之路也是如此,如冲击身轮的方法就在很多书有明确的记载。按照那些书的经验,只要做足充分的准备就可以将冲击身轮的成功几率提高到八成以上。

不仅仅是武道修炼之有类似于科学一样的规律,炼丹分明就是各种化学试验,神符阵隐约跟数学有着共通之处,对于天地力量的感悟则综合了天地理物理化学多个学科。

这样的武道或许还不够清晰,可如果再加上武道之书,就很像是一个络游戏了。

数值化标准化正是络游戏的特色,任何力量都可以用数值来表示。

拥有武道之书的耿直和其他武者不同的是,他可以从数值的变化来清晰的判断自身的实力走向,从而采用更加有效率的修炼方法。这正是他从一个废柴脱胎换骨,以天才之名崛起的真正原因。

那么武道之书的数值从哪里来?这些数值之间是否有着什么紧密的联系呢?

耿直还记得,当初导致他穿越的那一款游戏之,人物角色有力量,敏捷,体力和智力四种属性。

力量影响攻击力和负重,敏捷影响灵活性和防御,体力影响血量和耐力,智力影响魔力和技能学习度。任何一个属性的数值变动,同时也会影响其他属性的效果。

武道之书呈现出来的各种数值之间,会否也是如此呢?

这只是耿直的一个猜想,暂时还没有任何发现能够佐证他的猜想,却令得他对武道之路产生了更强烈的兴趣。

他并不知道,自己注定要走上一条和前人完全不同的武道之路。

这是一条充满了艰辛,困难,满地荆棘却精彩无的道路。

前无古人指引,后无来者追随,可世上本没有路,走的人多了才有的路,不是吗。

耿直就要做那第一个开路者,开辟出一条金光灿灿的伟大之路!

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