姓名:罗德·哈特
等级:12
力量:14+1
敏捷:8
智力:18
魅力:10
剩余属性点:0
技能:铁骨4、强击4,武器掌握2、掠夺1、骑术3,疗伤6、手术6、急救4、教练4,战术3、说服力1、俘虏管理1、统御3+1。
剩余技能点:0
武器熟练度:单手武器104、双手兵器72、长杆武器79、弓箭31、弩31、投掷31,圣焰剑术48,圣光气心法62。】
剩余武器熟练度:20
英雄特性:
狂热,这是狂暴天赋的异化效果,后天的经历与觉醒者意志改变重塑了来源于血脉深处的本能。
激活狂热特性后,全属性提升,实际使用属性提升,武器熟练度提升,更迅速的攻击、造成更多的伤害,并且让敌人没有任何反击的机会。当狂热激发到极致时,你的热情甚至会激发附近队伍成员的战斗热情,提升他们的命中率和攻击威力消耗圣光气,未领悟状态。
一夜的沉睡之后,再次清醒过来的罗德只觉得自己龙精虎猛,全身上下都是快要溢出来的精气神,在喝下一杯温水清理肠胃后,他打开了系统面板,这两天也只有这个时候,他才有时间静下心来,好好看一看自身系统的变化,整理总结一下收获与损失。
“狂暴天赋的异化效果,换句话说我原本应该激活的是狂暴天赋,只是因为由于我的意志,由于我的后天经历以及修炼的圣光气心法,导致先天血脉中的力量被后天影响了?”
狂热天赋看上去不及狂暴天赋直接战斗力敏属性翻倍来得直截了当有效,但是已经称得上是久经战阵的罗德,他心中却是清楚的,数据属性与实际使用属性完全是两回事,数据属性再高实际上发挥不出来也没有意义,而狂热天赋仅仅只是这句“实际使用属性提升”就非常值钱了。
对于士兵或者低级超凡者来说,狂暴也许比狂热更有价值,但是对于身经百战,往后还要经历更多更惨烈战争的人来说,以自身精神为主导的狂热,远远比消耗自身生命力的狂暴更有意义。
当然,既然是以自身精神为主导,那么最强的一点也就是最弱的一点,如果天赋拥有者的精神先一步崩溃了,那这狂热的价值恐怕就远远不及狂暴了。
“还有未领悟部分,也就是说还有第二阶段,狂热光环吗?还是说我现在的圣光气修为积累远远不够?”
就在这个时候,房间的被轻轻的敲击。
“老爷,您醒了吗?”
“克雷斯,我已经醒了,你进来吧。”
“那我进来了。”
吱得一声房门开启,克雷斯托着一个木盘走入进来,木餐盘盛着奶酪、用牛油煎得金黄的厚面包片,肉汁烤洋葱,以及两大块猪肉排。
阳光美好的清晨,冒着香喷喷热气的厚实面包片和圆滚滚的、饱蘸着肉汁的紫色洋葱实在是让人胃口大开,至少罗德是这样的。
“这两天这么忙,我知道老爷今早起来一定饿坏了,诺,吃吧,还有一桶麦酒,不过我一次性端不过,等我一下。”
“不用了克雷斯,今天还有很多事情要做,早晨就不喝酒了,给我一杯清水就行。”