提议高票通过。
实际上就是三比二,俩妹子加提议人路浩的赞同票,以及周南冷秋的无可无不可票。
于是,十分钟后,五人出现在某剧本杀门店。
周南感慨,万万没想到,“宿命对决”来的如此突兀决绝!
好吧扯了,其实就是玩个游戏,与实际刑事案件的侦办工作不能说一点联系没有吧,起码可以说是毫不相干。
最基本的一点,娱乐性。
不同于真实破案过程的枯燥无味,既然能成为爆款游戏,必定有其趣味性,比方说融合了近些年年轻人最喜爱的元素,如真人秀、直播、脱口秀、cosplay等流行元素在里面。
不过相比于线上丰富的剧本,线下实体店的可选择范围显然要小很多,但也有其优势存在,比如实景布置,沉浸式体验等,都是线上所不能比拟的。如果一个团队再多几个戏精在,可玩性无疑会更强。
默默瞅着门头“戏精学院”几个大字数秒,冷秋忽然开口,“所以谁能告诉我,剧本杀到底是个什么东西?”
好嘛,合着又一个2g网?
看您如此沉稳,还以为成竹于胸呢,原来是压根不知道!
路浩顿如看远古化石,“你多久没看过综艺节目了?”
冷秋反问,“我很闲?”
周南,“......”。感觉有被冒犯到。
同为支队长,人家忙到不知剧本杀为何物,对比下,他多少显得有点不务正业。
路浩刚要蹦起来,就被周南按了回去,可消停点吧。
“其实我们也没玩过,”简宁俩小姐姐同时举手表示,只是大概知道有这么个游戏,但没参与过。
“同上。”周南简洁明了。
路浩顿时不嫌弃了,麻溜儿的开始介绍。
剧本杀基本逻辑框架很简单,就是一群玩家围绕一个案件或事件,分别扮演正派和反派角色,可通过语言、表情、谈吐、肢体动作等进行判断推理,通力合作发现真凶。一场游戏玩下来一般需要4到6小时。
冷秋微微皱眉,似是在嫌弃浪费时间。
不难理解,破案本就是其日常工作,这游戏在他看来,可不就像在“过家家”一般?
“总比你在屋里发呆强!”路浩终于逮住时机吐了个槽。
发呆?冷秋的业余爱好还挺特别,某种程度上,和周南做音乐相似,也算是一种休息放松身心的方式吧。
进店,选本。
“几位有过剧本杀经验吗?对类型有没有什么特别需求?”店家小江按照惯例,试图了解顾客的水平、爱好,以方便推荐合适的剧本。
路浩驾轻就熟,“来最难的,不要情感本,来硬核推理的!”
店家小江,“......”。别以为他没听见刚才几人在店门口的对话。五人中有四个纯新人,还想玩硬核推理?开玩笑呢吧!