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第245章 孙阿姨家的普信女

解谜。

是的。

因为难度设置的缘故,《古墓丽影里面的解谜经常会出现因为失误而导致身死的窘境出现。

这一点上,《神秘海域系列倒是会少很多。

这也算是两个系列的各自特色了。

方默选择的虽然是《古墓丽影,但实际游玩过程中更多的是参考了《神秘海域。

所以导致整体难度较高。

在解谜的过程中,也是需要进行战斗的。

总体风格上有些类似于《古墓丽影之前几作。

算是《古墓丽影和《神秘海域的结合体。

虽然战斗繁多,但战斗也是简单的。

就算是最高难度,最多也就是机瞄而已。

只是不会有人不会机瞄吧?

《古墓丽影的真人电视剧是和游戏几乎同时立项的。

但是首先制作的,自然还是游戏。

一方面是因为目前星火的规模和资本,还不足以制作如此体量的电视剧,另一方面,也是因为方默的一次小尝试。

方默不确定经过他本地化之后的《古墓丽影是否还会流行全球,相对于影视剧,游戏对于只要演员的影响并不大。

如果游戏卖得好,到时候完全可以直接影视剧走起。

如果游戏卖得不好,也可以及时止损。

所以先进行游戏,后进行影视剧拍摄,对于星火,对于方默来说,都是十分合适的。

反过来却不行。

星火毕竟只是一个作家个人工作室。

虽然之前经过一次扩招,如今已经算是综合文化有限公司。

但是星火还不足以支持的起一部过亿投资的大制作。

是的,过亿。

实际上不过亿才叫奇怪。

《古墓丽影就算降低了人工费等费用。

但是想要制作出来,成本也要一个小目标。

这还是游戏。

如果是电视剧,想要还原原汁原味的场景。

要么选择绿幕。

要么选择实景拍摄。

然而不论是哪一种,需要消耗的金钱都是以亿作为目标的。

根本不是现在的星火能够承担得起的。

而且据说当年《古墓9的制作成本就达到了1亿美刀。

按照当时的汇率,那就是7亿红钞!

今生嘛,因为方默的提前布局,所以使用的是乾坤引擎。

众所周知,《古墓9是13年的作品。

而乾坤引擎对标的是“虚幻五”。

也就是说,相当于用虚幻五的引擎重置了本地化的《古墓9。

以虚幻五的技术表现力,重新制作《古墓9那是相当小儿科的事情。

而且因为材料库的原因,费用方面也被大幅度降低了。

再加上国人本就比国外同级别员工更加低廉的成本,所以一个亿并不困难。

只是话虽然是这样说没错。

但这个消息曝光之后,仍旧引起了轩然大波。

此时此刻的国内,文娱的时间线是停留在千禧年的。

试问,当一款出现在13年之后的游戏,提前出现,会引起什么?

答案是……

不相信。

质疑、指责、谩骂,充斥了整个网络。

难以理解么?

其实并不难理解。

这就和当初有人质疑国内到底能不能制作出3a大作,结果在《原神出现之后,却认为国产3a大作无望的那一批人一个毛病。

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