那家伙受此重创,动作不由为之一顿。
但眼看敌人距离自己只有一米多,哪怕把手中弯刀扔出去都能干掉他,
那沉沦魔仿佛突然战胜了种族缺陷,宛如狂战士般继续向鲁格扑来。
然而下一个刹那,它发现那人类不退反进,居然主动冲向自己,
伸手用力一拨,便把因受伤而体力下降的自己的持刀右手拨开,
而他另一只手,拿着那怪模怪样的玩意抵住了自己脑袋。
好烫!
这是沉沦魔在世间的最后一道想法。
那是连续射击后过热的枪口灼伤。
下一刻,一道弹丸穿透它的颅骨,让它也盛开绽放。
最后一头沉沦魔,卒!
额,等等
不是说他最后只剩下一发子弹了吗?
他是从哪儿又变出来两发子弹,还夹杂体术玩了一次n式近距莫桑比克的?
没错,他那个只剩下4发子弹的弹匣,再打出三发后,确实只剩下一发。
但是上一个弹匣他是完全打空的,换上4发弹匣,释放空仓挂机时,就自动上膛一发。
打出三发后,弹匣里最后一发子弹也就自动上膛,弹匣其实就空了。
而他最初的那个弹匣,还剩着两发子弹。
微微颤抖的持枪手,实际上是又用空间特性变了一次魔术。
两个半弹匣,大约50多发子弹,干掉了两头丧尸,一头棘刺鼠和五头沉沦魔。
加起来,刚好入账10点积分。
这一串劳力同时又劳心的高爆发战斗,让鲁格的消耗着实不小。
毕竟,他真实体力,也就是个普通人。
好在似乎系统也认可了他这串表现,除了积分之外,居然还给他展示出一条奖励:
经过实战磨练,宿主自行掌握技能:
单手枪械精通:1初阶
根据系统说明,这意味着,除非他主观故意,否则射击10人形靶时,他不会再脱靶。
虽然也算不上高,但某种程度上算是及格了。
经过这串战斗,鲁格也发现,那机械师模板还有不少隐藏功能。
比如,那些有关射击技术的知识。
机械师确实不一定都是实战射击大师,但一个好的枪匠,一定都是射击术的理论大师。
因为只有知道枪手们如何使用枪械,枪匠才能为他们量身打造出最适合他们的枪。
鲁格只需要借助机械师模板丰富的理论知识,通过锻炼形成肌肉记忆,就能提升自己。
当然,只要他不是对射击这种技术天然没有天赋。
显然,既然系统都承认了他的能力,让他获得了那个技能,说明他有这份天赋。
这才是他最大的利好。
不过即便如此,鲁格也不打算继续了,而是在整理过后,暂时回到了后勤空间。
体力精神的双重消耗,已经不是食物和提神饮料可以短时间补充的了。
而且,从周围晃动区域越来越大的森林上看,似乎他又引来不少敌人。
虽然他的手枪技术获得了承认,但他真不想再用这其实只是防身武器的东西去狩猎了。
尤其是回收了五头沉沦魔的尸体和它们的弯刀盾牌等装备后,他的原料槽又涨了一截。
这些原料,足够他给自己造一把长枪。
一把再次面对5头沉沦魔时,不需要靠近距枪斗术弥补枪械不足的,战斗用枪。
莫斯伯格5901,20寸枪管型,鬼环式觇孔瞄具。