这就是他花了几个小时,利用后勤基地快得不讲道理的零件制造能力,给自己造的长枪。
不是他对突击步枪有什么意见,或者觉得自己射击技术还用不好步枪,
这其实是个综合了技术能力,环境现状以及成本的全面考虑。
他面对的敌人不是持枪人类,突击步枪中近距离最佳武器的优势就无从发挥。
这里又几乎可以肯定是有着恶魔天使,以及超能人类的暗黑世界,敌人的种类肯定复杂。
如此一来,霰弹枪弹药容易制造,且特殊弹药较全面的优点就更适合当下的鲁格。
而且泵动式霰弹枪结构简单结实,操作方便,也确实适合还是新手的鲁格。
当然,它所有零件都能靠回收的原料制造,不需要花额外积分,也是一项重要原因。
最后的最后,鬼环式觇孔瞄具也是觇孔式机械瞄具的一种,结构简单制作方便。
它的远距精确瞄准虽然比缺口照门差些,但是近距离的瞄准速度精度都相当好。
军警配用的战术型泵动霰弹枪上经常会看到这东西。
受够了缺口照门瞄具在快速瞄准时的不好用,鲁格又抠门不想花积分买红点全息瞄具,
那他自然就更倾向于用一种能最大限度为鬼环瞄具扬长避短的武器。
唉,好吧好吧,大方承认算了,
他选择造这把莫斯伯格5901泵动霰弹枪,最主要的原因,还是为了省积分。
是从武器到弹药到瞄具等等,各个层面的省。
对于一位手头上依旧只有16点积分可花的穷新人来说,他抠门一点有什么不对?
额,现在只剩15点了。
因为枪他能用回收的原料自己造,弹药却还不行。
1点积分,加上他自己的原料,兑换出了整整九十发3英寸12号口径00型鹿弹。
莫斯伯格590这类泵动霰弹枪,采用的是管状弹仓,就是枪口下面的那根管子。
所以枪管越长的版本,相对而言管状弹仓可容纳的弹药就越多。
鲁格选择造一把20寸枪管的,除了想远距更准,也是为了让弹仓更长些。
这版本的弹仓能装8发弹药,再加上枪膛里的1发,所以这枪被称为9s。
这可不是鲁格自己忽悠自己,人家原厂就是这么给自己打的广告,打了好几十年了。
不过话又说回来,鲁格抠门归抠门,但该花的钱也会花。
毕竟已经确认了能通过打怪获得积分,算是钱途一片光明。
此外,之前那个任务,任务目标:探索当前区域基本情况,此时也显示部分完成。
根据系统说明,他可以随时点选确认任务完成的选项,拿到这部分的奖励。
10点积分。
这任务原版的奖励是10到50点。
鲁格想了想,认为这很可能是因为自己之前遭遇三种敌人,被系统算成了情报。
即当前区域情况的一部分。
那么如果他继续探索,遭遇其他种类的敌人,大概率就会让这任务完成度更高。
那他当然不会选择现在就结束这任务。
但同时,他也很自然地将这任务奖励的10点积分,算进了自己资产里。
于是,在枪械制作完成后,他没有再吝啬弹药,而是老老实实去了地堡靶场练枪。
几十发弹药下去,他甚至把双手枪械精通:1初阶也练了出来。
直到这时,他才停下练习,回办公室舒舒服服睡了一觉。
第二天“砺戈秣马”后,他端起新枪离开后勤空间,再度踏上征程。
此时的他有了明确的目标,还是两个。
其一自然就是狩猎魔物,赚取积分。
其二便是尽可能多收集些这世界的资料,尽可能拿到那个探索任务的上限50点积分。
“狩猎,开始!”