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第213章 机制变态的猴子

【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

【功夫羊兔】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

【武猴】触发【快意恩仇】,获得了15点【治疗】。

【瑜伽蛙】释放了【瑜伽修体咒】,形成共70点【治疗】。

125点治疗量,比对面的输出还多5点。

回合结束后,双方血量如下:

【守炉猴】:1875

【时立】:770

时立这边的牌组,在【武林】和【瑜伽蛙】的保驾护航之下,几乎血量无伤。

“果然,其实最终还是得靠【均衡共命】。”

“要是没有这个效果的话,两个回合我已经差不多要被秒掉2张牌了。”

“【武猴】活不下去,输出量也是大打折扣。”

接下来的回合,时立越打越好打。

最后在第5个回合,【瑜伽蛙】仅释放了4次群疗,还剩2点能量。

他就把对面的生命值给打光了。

“哼,就这?”

看着对面全部同时退场的卡牌,时立环抱起双手。

然而事实证明,他装逼得太早了。

【你…呼…倒是呼…有几分呼…本事!】

【哼,等我呼…吃些呼…丹药再来呼…跟你打!】

“……,不是吧。”

只见那粗喘的【守炉猴】投影再次伸手掏向衣襟。

【嗯?没有了!】

对方的动作一滞,让时立不禁松了口气。

这是故意设置的牌桌剧情吗,就是为了吓吓自己而已?

【没办法,那只能偷颗丹药吃了】

结果那猴子说着,居然直接破天荒的跑出了牌桌,迅速来到了那炼丹炉的旁边。

【你可不能告诉塔主喔!】

【否则他会打死我的!】

【喔,不对,我求你一个外人保密干嘛】

【我直接把你打死,你不就没法告密了】

想通之后的猴子,直接伸手揭开了丹炉的青铜大盖子。

“额,你不怕烫么。”

【哇嘎嘎嘎嘎!好烫!】

结果时立刚刚吐槽,对面就真的惨叫起来。

【老子可是火猴,才不怕这区区炉火!】

然而猴子似乎也发狠了,直接双手再次抓起炉盖,然后迅速的将其一扔。

咣当!

沉重的炉盖砸落在地上,激起一圈白雾波浪。

并且丹炉中迅速冒出更多的白雾,开始飞快的填充着整个塔层空间。

【该死的,烟太多看不到丹药!】

或许是兽血未泯,烦躁之下的猴子发狠得更加厉害了。

没想到它竟是纵身一跃,跳进了炉子里!

【该死!熏得眼睛好痛!】

【痛痛痛痛痛啊!】

【不管了,随便抓一把!】

伴随着几声惨叫之后,猴子终于从丹炉里重新跳了出来。

并且口中塞着满满的什么,正在咀嚼着。

如果猜错的话,应该是丹炉里的丹药。

【这就是塔主炼的长生丹吗,真难吃!】

【还不如我自己熬出来的味道好,呸呸呸!】

【不过全身都充满了力量啊啊啊啊!】

在【守炉猴】的咆哮中,牌桌重新发生了变化。

对面不再是7张【守炉猴】,而是变成了1张。

“是我疏忽了。”

看着对方的牌面,时立一声叹气。

本来精英战就是常常会出现二阶段的。

只是因为前面的第2~第5关没有出现,所以他几乎忘了这件事情。

“还有场景牌,这张场景牌…卧槽。”

而且他发现,对面的牌桌上还蔓延起了一层厚厚的白雾虚影。

虚影似乎具备有实体,将【守炉猴】托起悬离了地面。

【丹斗云】

场景

【一万八千毫米】:使【守炉猴】每回合可额外行动2次

“额,一万八千毫米是多远距离……”

时立承认自己第一眼是有被吓到了,但仔细算了算。

“一万八千毫米不就是十八米而已吗。”

“这一换算,逼格就全无了呀。”

他忍不住吐槽。

有一说一,这张场景牌的效果还是绝对极品的。

每个回合额外行动2次,这种概念也太无赖了。

不过想想,也不能算是真正的极品。

因为恐怕只有在怪物方才会出现这么imba的卡牌。

如果修正成牌手牌,估计2回合能多动1次都是大极品了。

看完了场景牌,再来看看那猴子的牌面有没有什么不一样。

这只猴子的模样外观与一阶段的时候相比略有不同,那两只眼睛因为刚才进了炼丹炉,所以被熏得通红通红的。

而且隐约中,还有金光从里面冒出来。

“嗯?这是什么机制?”

这一看,把时立看傻眼了。

绝对是没有看到过的机制,就连在牌馆的二级权限里都没见过。

【守炉猴】

均衡,攻60,1000/1000

【火眼金睛-被动】:守炉猴每回合可选择1个注视目标,使其当前回合获得【破绽】【眩晕】【锁定】【破甲】【沉默】【封印】【失衡】【养生】【元素崩坏】【脆弱心灵】【偃旗】【无用功】【杂念】效果并造成60点伤害

时立:“……”

时立:“……”

时立:“……”

看完对方的面板,他只能说:真是有够无赖的。

第零大关,怪物牌确实是只有1个词条没错。

可没说允许你1个词条,顶十几个词条啊喂!

尤其是最后那7个,就是专门针对七大类牌的专属减益。

也就是说无论是哪类卡牌,都逃不过它的那双眼睛。

“如果它还是继续攻击【武猴】的话,那么就会将其【封印】。”

“这样一来,【武猴】就没法反击了。”

“而且这家伙的攻击优先级,又每回合都能跟【二连诀】对冲,压根不怕被控制。”

“对方一个回合能打180点输出,我打得过吗?

对此,他只能说自己试试。

于是新的回合开始。

【守炉猴】这边。

出乎意料但同时也是情理之中的,这次它并没有再单单揪着【武猴】打。

而是充分的利用了被动技能,攻击了时立这边的三张首行牌。

【鸦人】+【武猴】+【旗术】,被打出180点伤害。

时立这边,三张首行牌身上堆积了一堆的DEBUFF,可以说是完全的废了。

压根参与不到输出之中,尤其是【旗术师】因为被【封印】无法再提供攻击力BUFF。

首先是【均衡-审判★★】触发,对【守炉猴】造成了70点伤害。

【刁手蛇】攻击对面,造成10+10点伤害,并附带20点【中毒】。

【功夫羊兔】发动【二连诀】造成50+50点伤害。

【剑舞娘】攻击对面,造成30点伤害。

总计造成的伤害量,是150点。

在治疗方面。

【武林】给予了30点【急救】。

【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

【功夫羊兔】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

【瑜伽蛙】释放了【瑜伽修体咒】,形成共70点【治疗】。

总治疗量是110点。

回合结束后,双方血量如下:

【守炉猴】:780

【时立】:680

又一个回合过去,双方的行动模式未变。

回合结束后,双方血量如下:

【守炉猴】:630

【时立】:610

看似两边血量比较接近,自己这边正在逐渐追上对方,但时立心里并没有底。

因为到这个回合,【瑜伽蛙】的能量就彻底耗尽了。

……

……

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