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第六十八章:开启预售

“你要不要看看自己在说些什么?霓虹游戏都卖到三四百四五百了,凭什么国产游戏不能卖一百多?”

“啊对对对,喷子永远是喷子。希望你这辈子不要捡网吧别人喝剩下的饮料就可以了。”

“楼上暴躁老哥,我喜欢。”

那些恶意的评论很快就被压了下去,国产游戏好不容易雄起了一次,你说定价四五百卖还情有可原,定价198还骂?还是人吗?

......

最终,巨硬和梭尼的首轮预售结果来了,

巨硬,首日预售62万台,紧随其后的,就是梭尼的PS5,预售销量58万台。

是不是觉得巨硬在这轮的交锋中赢了,其实并没有,要知道,巨硬的新主机是两款机型,对标PS5的XSX的销量只有不到梭尼销量的一半,剩下的则是XSS的销量。

两者加在一起才有梭尼的销量,足以看出梭尼在上个世代积攒的优势,哪怕是在新世代也赢在了前列,看似巨硬赢了,其实最终的赢家是梭尼。

而游戏方面,在赛博朋克2077公布预售之后,首日的销量也新鲜出炉,

24小时,赛博朋克2077,全球预售量达到了惊人的一百万份!

为了表达对首日销量玩家的支持,重生娱乐宣布,赛博朋克2077发售后,后续推出的dlc将免费为大家更新,加量不加价。

重生此番举动也得到了众多玩家的认可,良心厂家。

这一百万的销量,有接近七十万都是Xbox平台贡献的,而PC段的蒸汽平台贡献了剩下的近三十万销量。

要知道这个恐怖的预售成绩在大型3A游戏中,绝对是属于名列前茅的层次。

这就是新晋厂商,重生娱乐的影响力。

重生娱乐内部,

此刻的华影在看到首日销量的同时,整个人脑子空白了,手里的平板被捏得死死的。

多....多少?

一百万份!!!

这个数字对于华影来说,简直是奇迹,重生的其他人在听到消息的时候,都忍不住高呼!

售价198,一百万的销量!

直接给重生娱乐创造了两亿元的收入!

卧槽——

这收入并不是纯利润,就算减去人工成本、Xbox的分成费用、开发成本,就单单这一天的销售额,就为重生娱乐创造了数千万的纯利润!

这是什么离谱的概念?

已经打破了国产单机游戏的记录了,远超第二名不知道多少倍。

在重生娱乐公布销量之后,国内的媒体也纷纷跟进报道,整个华夏游戏圈忍不住倒吸了一口凉气,一个新兴的游戏大厂怕是要诞生了,之前说重生单价高,销量惨淡的那些人也惨遭打脸。

......

之后的时间里,正如重生娱乐公布的那样,每周开始,都会在各大平台面向全球玩家,直播关于赛博朋克2077的游戏内容以及设定。

在洛杉矶,巨硬甚至和重生一起,包下了整个地铁线路,将赛博朋克的广告涂鸦在了整个地铁当中,这些动作,都让重生娱乐成功出圈。

所有人都在等待赛博朋克2077的发售。

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